Os diferentes tipos de Fallout Ghouls explicados para os recém-chegados à franquia

A ficção científica televisiva mostra os diferentes tipos de Fallout Ghouls explicados para os recém-chegados à franquia

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Vídeo principal Por Rafael Motamayor/11 de abril de 2024 8h EST

Seguem-se spoilers de “Fallout”.

A tão aguardada adaptação live-action de “Fallout” finalmente chegou e corresponde às expectativas. Esta é uma história pós-apocalíptica simples o suficiente para ser universal – uma garota em busca de seu pai sequestrado, enquanto várias histórias convergem em torno de uma recompensa. E, no entanto, tal como “Avatar” de James Cameron, é a construção do mundo que é a estrela. Isto não é Pandora, claro, mas o deserto, uma paisagem nuclear que ainda é tão tangível como o mundo “Mad Max” de George Miller, cheio de história e conhecimento.

O show dá vida aos jogos por meio de um design de produção requintado. Cada aspecto do deserto, desde as ruínas do velho mundo até as muitas criaturas mutantes que vagam por ele, até as marcas exclusivas do jogo espalhadas por todo o lugar e os cofres detalhados que protegem os restos da humanidade não irradiada. Assim como nos jogos, há muita narrativa visual acontecendo aqui, com o pano de fundo de cada fama contando uma história, e grande parte dessa história permanece inexplicável.

Isto certamente se aplica aos ghouls. Agora, as manchetes surgiram quando Walton Goggins foi escolhido para estrelar como um personagem desfigurado conhecido como O Ghoul, um homem mutante do deserto. Vemos e aprendemos muito sobre os ghouls, mas “Fallout” não explica tudo. É aí que entra este guia prático. Existem quatro jogos principais “Fallout”, além de vários spin-offs, com muita construção de mundo e história sobre os ghouls que povoam o deserto. Então flash, a-bam alakazam – vamos explorar os diferentes tipos de carniçais radioativos.

Esforço macabro

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Como podemos ver na cena de abertura do primeiro episódio, o personagem de Goggins se chama Cooper Howard, que viveu na época anterior ao holocausto nuclear que transformou o planeta em um deserto. Como a maioria dos ghouls, a irradiação residual impactou profundamente a fisiologia de Howard. Com o passar dos anos, depois décadas, a vida útil de um ghoul é bastante estendida, mas seus corpos ficam deformados – seu nariz cai e sua pele fica parecida com a de um zumbi (embora o ghoul de Goggin ainda esteja quente, o que é importante).

O ghoul é um dos elementos mais memoráveis ​​da franquia “Fallout”, servindo tanto como antagonista quanto como aliado do personagem do jogador. Eles podem manter sua inteligência e humanidade, e não são mais afetados pela maior parte da radiação ou pela maioria das drogas – como visto quando O Ghoul de Goggin não foi completamente afetado pela arma tranquilizante de Lucy.

Nem todos no deserto se transformam em ghouls nos jogos, mas a série parece sugerir que os ghouls são a versão mundial dos zumbis em “The Walking Dead”, onde todos estão condenados a eventualmente se transformar em zumbis, com base nos comentários de Lucy sobre eventualmente parecendo Howard.

Embora os ghouls ainda sejam apenas humanos, muitos deles caem em um estado animalesco e selvagem. Suas mentes se deterioram pela radiação e eles se tornam zumbis de verdade, como vemos no episódio 4, quando Lucy é atacada por ghouls. Nos jogos, os ghouls tornam-se selvagens principalmente devido ao isolamento social ou ao colapso mental causado pelo trauma da transformação macabra.

Esse não é o caso do show, ao que parece. Ao longo da temporada vemos Howard usar algum tipo de droga ou soro. Aprendemos que esta é a única coisa que o impede de se tornar selvagem, o que pode ser uma referência ao personagem de “Fallout 4”, John Hancock, que é viciado em drogas.

Rasteje pelas consequências, querido

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Esta é uma adição fantástica ao mito de “Fallout”: todos estão destinados a se tornarem ghouls, mas a única coisa que os impediria de se tornarem selvagens é virtualmente inacessível – Howard diz que conseguiu viver por tanto tempo porque é bom em ganhar dinheiro , significando matar/vender pessoas. É cruel e horrível e está totalmente de acordo com os jogos.

“Fallout” é sobre como a vida é horrível – o que faz sentido dado o cenário pós-apocalíptico. É sobre ironia sombria e olhar para a aniquilação nuclear enquanto ri. O programa “Fallout”, assim como “The Last of Us”, é sobre como a moralidade mudou após o holocausto nuclear, mas quantas coisas permaneceram as mesmas, como a guerra de classes e a desigualdade. A dificuldade de conseguir o soro anti-selvagem é uma prova disso e é muito eficaz para a história do programa.

Claro, existe outro tipo de criatura mutante vagando pelo deserto, pelo menos nos jogos: os Super Mutantes, que são maiores e mais fortes que os ghouls. Eles são brutos reais que foram criados pela exposição a um vírus artificial que transformou pessoas com o propósito de criar supersoldados, mas resultou na criação de monstros. Não vimos nenhum no show “Fallout” – provavelmente porque eles não trariam nada além de destruição.