Filmes Filmes de animação Inside Out 2 da Pixar quase incluiu uma complicada emoção alemã – veja por que foi cortado
Animação Pixar Por Ethan Anderton/16 de abril de 2024 12h EST
Quando a Pixar lançou “Inside Out” em 2015, o estúdio nos apresentou cinco emoções centrais na mente de Riley, uma menina de 11 anos que deixou sua cidade natal, Minnesota, e se mudou com os pais para uma nova casa em São Francisco. Isso veio com muitos sentimentos complicados, e as emoções de Alegria (Amy Poehler), Tristeza (Phyllis Smith), Raiva (Lewis Black), Medo (Bill Hader) e Nojo (Mindy Kaling) ajudaram Riley a superar todos os obstáculos. , permitindo que os sentimentos aprendam algo sobre si mesmos e sobre a garota que criaram ao longo dos anos.
“Inside Out 2” está prestes a tornar a vida de Riley ainda mais complicada ao introduzir algumas novas emoções. Embora Alegria, Tristeza, Raiva, Medo e Nojo estejam todos de volta (com Medo e Nojo agora dublados por Tony Hale e Liza Lapira, respectivamente), eles têm que lidar com a chegada de Ansiedade (Maya Hawke), Inveja (Ayo Edebiri) , Tédio (Adèle Exarchopoulos) e Constrangimento (Paul Walter Hauser). Curiosamente, algumas dessas emoções foram consideradas para o primeiro “Inside Out” (via USA Today), mas o diretor Pete Docter e os cineastas da Pixar decidiram simplificar a lista e seguir com as cinco emoções centrais mencionadas acima, em uma tentativa de evite o caos de ter muitos personagens e perder o foco da história.
No entanto, assim como o “Inside Out” original tentou incluir muitas emoções no início, o diretor Kelsey Mann e o resto da equipe de “Inside Out 2” originalmente tinham nove novas emoções fazendo sua estreia na mente de Riley. /Film participou de uma coletiva de imprensa em março para o filme e, depois de exibir 35 minutos do filme, nos sentamos para uma coletiva de imprensa com o diretor Kelsey Mann (supervisor de história e diretor de curta-metragem fazendo sua estreia na direção) e o produtor Mark Nielsen (“Toy Story 4”), ambos vistos abaixo. Durante nossa conversa, os cineastas mencionaram algumas das outras emoções que foram consideradas para “Divertida Mente 2”, incluindo uma complicada emoção alemã que poderia ter tornado as coisas interessantes.
‘Mas na minha primeira passagem, na primeira exibição que fizemos, nove novas emoções apareceram’
Animação Pixar
No início do desenvolvimento de “Inside Out 2”, Kelsey Mann sentou-se para assistir novamente a cada exibição do “Inside Out” original. Isso significa que ele voltou às primeiras versões do filme, que eram muito diferentes da versão final que acabou nos cinemas. O processo da Pixar Animation permite mudanças significativas na história para evoluir seus filmes em vários pontos ao longo da jornada de produção de aproximadamente quatro anos. Freqüentemente, histórias e personagens inteiros são eliminados enquanto os cineastas descobrem qual deveria ser o foco principal do filme.
Mann explicou: “Eu só queria ver se havia alguma joia ali que eu pudesse trazer de volta. Uma delas é a emoção da schadenfreude.” Como Mark Nielsen descreveu a emoção, é basicamente: “Alegria às custas de outra pessoa, na verdade”. Aparentemente, Pete Docter teve a ideia de incluir Schadenfreude no filme original e Mann queria tentar novamente. Porém, Schadenfreude não acabou se juntando às novas emoções. Então o que aconteceu? Mann detalhou:
“Mas na minha primeira passagem, na primeira exibição que fizemos, nove novas emoções apareceram. Eu realmente queria que Joy se sentisse oprimida por todas essas novas emoções que apareceram. E então você não conseguia acompanhar. Havia tantas emoções e todas elas se anulavam, porque você não conseguia acompanhar todo mundo. E minha primeira nota na primeira exibição foi: simplifique.
Então, como eles determinaram quais emoções seriam mais importantes para este novo capítulo na vida de Riley? Eles trouxeram de volta um consultor especializado que ajudou com o “Inside Out” original.
‘Quais parecem adequados para um adolescente?’
Animação Pixar
Mann (foto acima à esquerda com Mark Nielsen) revelou que a Pixar trouxe de volta o especialista em emoções Dacher Keltner, que é professor em Berkeley, para trabalhar quais emoções seriam mais importantes para Riley experimentar quando adolescente. Isso foi quando Mann ainda estava desenvolvendo o filme sozinho, no início do processo de produção da Pixar. Como Mann lembrou:
“Eu trouxe Dacher e tinha uma lista de emoções, e ele as viu sobre meus ombros. Eu tinha escrito todas elas na parede e ele disse: ‘O que são essas?’ Eu digo, ‘Oh, essas são as novas emoções, estou pensando nas opções do que posso fazer.’ E eu pergunto: ‘Quais parecem adequados para um adolescente?’ Ele olhou para a lista e disse: ‘São todas as emoções autoconscientes’. Todos, nesta idade, você começa – estamos programados nesta idade para começar a nos tornar realmente autoconscientes.”
O diretor elaborou um pouco mais:
“Em parte, estamos fazendo isso porque quando você é criança, seus pais e seus cuidadores cuidam de você. Eventualmente, você terá que cuidar de si mesmo. É por isso que estamos programados para afastar nossos pais e cuidadores, para que possamos nos tornar pessoas independentes que possam cuidar de nós mesmos. É por isso que vocês se preocupam tanto: ‘O que vocês estão pensando de mim? Você gosta de mim?’ É tudo uma questão de nos adaptarmos a essa idade. E faz parte do nosso design de quem somos, porque se você não gosta de mim, você vai me banir, e eu vou para a floresta e morro sozinho. É por isso que nos preocupamos tanto com o que os outros pensam sobre nós nessa idade. Isso meio que liga e nunca vai embora. é por isso que acabamos indo em direção às emoções que temos no filme agora.”
‘A bagagem que a Ansiedade trouxe veio da Culpa’
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Mesmo que Kelsey Mann e a equipe da Pixar tenham acabado com apenas quatro novas emoções, também cortando personagens como Culpa e Ciúme (que parece que provavelmente evoluiu para Inveja), há pelo menos um elemento de uma das emoções eliminadas que ainda chegou a o filme. Mann explicou:
“A bagagem que a ansiedade trouxe veio da culpa. Lembra dos nove? A culpa era uma delas. Na verdade, eu queria um carrinho de bagagem gigante como o de um hotel. Sabe, quando você vai para a Disneylândia, você leva todas as coisas dos seus filhos , está cheio de bagagem, e eles dizem, “Uau!” Joy meio que bateu nisso, e eles disseram, “Uau, o que é isso? De quem é esse?” E então esse pequeno personagem apareceu e ele disse: “Oi, sou o Culpado. Desculpe, tenho muita bagagem.” Foi uma piada tão boa, e então acabamos cortando a culpa, porque isso realmente não contribuiu para a história. (Mas eu pensei,) ‘Oh, acho que a ansiedade tem muita bagagem também. E então demos a ela toda a bagagem que está no teaser.”
Provavelmente é melhor que “Inside Out 2” tenha apenas quatro novas emoções. Afinal, existem alguns outros personagens principais introduzidos no filme que não são emoções, portanto, limitar o número de novas emoções parece uma decisão inteligente para evitar perder o controle da narrativa. No entanto, o designer de produção Jason Deamer (designer de personagens e diretor de arte de filmes como “WALL-E” e “Ratatouille”) ficou aparentemente um pouco irritado com o corte de um determinado personagem. Durante sua apresentação, Deamer acidentalmente incluiu algumas artes de produção mais antigas que incluíam um personagem que não havíamos conhecido em nenhuma das filmagens que nos foram mostradas. Quando questionado sobre o personagem, Deamer respondeu abertamente:
“Essa é uma história realmente interessante que, infelizmente, não tenho permissão para contar. Acredite em mim, isso me irritou.”
Mesmo depois de termos pressionado para obter detalhes sobre a emoção em questão, que parecia possivelmente ter sido Schadenfreude, Deamer não pôde fornecer mais detalhes. Então, talvez isso seja algo que aprenderemos depois que o filme for lançado.
No entanto, há uma emoção adicional que você encontrará em uma pequena piada divertida no primeiro ato do filme, mas deixaremos que você descubra isso por si mesmo quando “Divertida Mente 2” chegar aos cinemas em 14 de junho de 2024.
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