Filmes Filmes de ficção científica Duas palavras de Denis Villeneuve, de Dune, guiaram Zendaya pelos filmes
Por Joe Roberts/27 de maio de 2024 9h45 EST
O blockbuster sombrio que é “Duna: Parte Dois” encerrou a duologia “Duna” de Denis Villeneuve de maneira espetacular. Depois que “Duna” de 2021 forneceu uma introdução mais discreta e sutil ao mundo originalmente criado pelo autor Frank Herbert em seu romance de 1965, a sequência apresentou uma ação épica, retratando a transformação de Paul Atreides (Timothée Chalamet) no líder messiânico dos Fremen, a quem ele lidera na batalha contra a malvada Casa Harkonnen. Embora haja uma diferença marcante entre os dois filmes em termos de ritmo, uma coisa que permaneceu consistente foi a atenção meticulosa de Villeneuve aos detalhes.
O diretor não queria que interpretações externas interferissem no design de “Duna” ou em sua sequência, e implorou à sua equipe criativa que recorresse ao livro de Herbert em busca de inspiração. Mas isso não significa que o visual de “Duna” e “Parte Dois” veio exclusivamente do livro. O designer de produção Patrice Vermette consultou uma ampla gama de fontes, levando a conjuntos inspirados nos relógios Rolex e até mesmo, quando se tratava do planeta natal dos Harkonnen, Geidi Prime, toda uma linguagem de design baseada em fossas sépticas.
Mas a estética “Duna” revela muito mais do que um conjunto diversificado de inspirações. O design desses filmes fala da meticulosidade geral de Villeneuve, Vermette e do diretor de fotografia Greg Fraser ao fazer esses filmes. Dunas de areia individuais foram escolhidas a dedo nos desertos de Abu Dhabi e da Jordânia, as condições exatas de iluminação foram identificadas com antecedência para que certas cenas só pudessem ser filmadas durante uma única hora do dia, e as telas verdes foram abandonadas em favor de tecidos que forneceria o ambiente de luz certo. Simplificando, a equipe se debruçou sobre cada detalhe desses filmes para garantir que as coisas parecessem envolventes e fiéis ao livro de Herbert. Com isso em mente, você pode se surpreender ao saber o conselho que Villeneuve deu à estrela Zendaya.
Ornitópteros são uma das coisas mais legais de Dune
Warner Bros.
Não há dúvida de que “Duna” e sua sequência foram um enorme sucesso. No caso de “Duna: Parte Dois”, o filme ultrapassou marcos de bilheteria para se tornar um dos filmes de maior sucesso de 2024, arrecadando mais de US$ 700 milhões em todo o mundo. Ainda assim, alguns, como Jeremy Mathai, do /Film, podem ter achado que “Duna” de 2021 provou que uma adaptação fiel nem sempre dá um ótimo filme. É justo dizer que a tradição densa, a paleta silenciosa do planeta Atreides e a procissão de cenas do primeiro filme com sussurros intensos sobre assuntos interplanetários nem sempre proporcionam a experiência mais envolvente. Mas quem não se deixou levar por “Duna” ou pela sequência tem que admitir que os ornitópteros são algumas das peças mais memoráveis do design de produção dos dois filmes.
Os ornitópteros são um dos métodos de transporte mais utilizados pela Casa Atreides no planeta Arrakis e podem ser vistos tanto em “Duna” quanto na “Parte Dois”. Essas aeronaves aladas simulam o vôo dos pássaros usando asas que batem a uma velocidade vertiginosa para viajar pela atmosfera da planta do deserto. Essas máquinas voadoras exclusivas são tão inegavelmente legais que a LEGO escolheu produzir seu próprio conjunto de ornitóptero, que é um dos melhores veículos de construção de todos os tempos.
Na “Parte Dois”, Chani de Zendaya é encarregado de pilotar um dos tópteros da Casa Atreides, e acontece que este é um caso em que Villeneuve não foi tão específico quanto foi com o resto de sua direção.
O breve conselho de Villeneuve para Zendaya em Dune
Warner Bros.
Falando ao TheWrap Zendaya explicou como Villeneuve a guiou através de uma cena em que ela teve que agir como se estivesse pousando um dos ornitópteros:
“Existe um ornitóptero, e você sabe, não é – não funciona. Odeio estourar a bolha, mas não é prático. Mas tenho que pousar e sair dele e há botões, mas eles não funcionam qualquer coisa. Então eu fico tipo, ‘O que você quer que eu faça?’
De acordo com Zendaya, o único conselho de Villeneuve aqui foi: “Apenas ficção científica”. Embora isso possa parecer pouco para continuar, acontece que isso era tudo que a estrela de “Challengers” precisava para realizar o trabalho. Zendaya afirmou que a frase se tornou “uma de (suas) frases favoritas de Denis” e explicou-a da perspectiva de Villeneuve como significando: “Tipo, faça com que pareça legal, aperte alguns botões, puxe a coisa e depois saia.”
Essa pequena direção permitiu à atriz realizar sua cena de ornitóptero de forma convincente e relembra um momento semelhante vivido por Gary Oldman. Ao falar sobre o diretor da trilogia Cavaleiro das Trevas, Christopher Nolan – que, ao que parece, o próprio Villeneuve considera um mestre – Oldman lembrou como, após uma cena, o cineasta britânico o chamou de lado e disse a frase simples: “Há mais em jogo”. Como disse Oldman: “Essa é uma orientação fantástica. Não preciso saber os meandros de todo o universo, só preciso desse empurrãozinho”. Para Zendaya, então, parece que “merda de ficção científica” foi sua versão da “cutucada” de Nolan.
Leave a Reply