Filmes Filmes de ficção científica How Dune 2 foi filmado em um santuário italiano onde nenhum filme era permitido antes
De Joe Roberts/6 de junho de 2024, 10h EST
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Antes do diretor Denis Villeneuve e do designer de produção Patrice Vermette colocarem seus talentos em prática, “Duna” e “Duna: Parte Dois” corriam o risco de se tornarem um pouco visualmente monótonos. Com o primeiro filme em particular, há um limite para o que você pode fazer esteticamente com um filme que se passa inteiramente em um planeta árido e desértico. Ainda assim, demos uma olhada no planeta natal dos Atreides, Caladan, no topo de “Duna”, o que forneceu um bom contraponto aos tons sépia que dominaram o resto do filme. Para a sequência, porém, Villeneuve não apenas aumentou a ação, mas nos deu ainda mais um banquete visual.
Embora “Duna: Parte Dois” ainda fosse um blockbuster sombrio, a maior parte da tristeza veio do final do filme, em que Paul Atreides (Timothée Chalamet) abraça sua ascensão ao trono do imperador e rejeita seu verdadeiro amor, Chani (Zendaya) , no processo. Serve como uma declaração sombria sobre a falácia da crença em messias, com Paul ordenando suas tropas Fremen para a batalha contra as grandes casas no final do filme.
Fora isso, porém, “Dune: Part Two” era muito mais diversificado visualmente do que seu antecessor, dando-nos nosso primeiro vislumbre dos exteriores de Geidi Prime, que foram todos filmados em infravermelho para criar uma estética monocromática fantasmagórica, completa com influência de “Nosferatu”. .” A sequência também introduz novas linguagens de design na duologia de Villeneuve. Quando o imperador Shaddam IV (Christopher Walken) pousa em Arrakis, por exemplo, sua “tenda do imperador” passa a residir nas planícies áridas de Arrakis, ostentando um design inspirado nos relógios Rolex.
Com a “Parte Dois”, também tivemos alguns breves vislumbres de outro planeta no universo Dune: o planeta Imperial de Kaitain. Para cenas ambientadas no mundo natal do imperador, Villeneuve e sua equipe tiveram acesso a um santuário italiano anteriormente proibido.
Os filmes Dune combinam locais fabricados e da vida real
Warner Bros.
Não há dúvida de que “Dune” e sua sequência são maravilhas técnicas. A equipe de efeitos visuais de “Duna” ganhou um Oscar por seu trabalho criando um verdadeiro senso de escala no primeiro filme, com os artistas de efeitos visuais conseguindo fundir seu trabalho digital com Patrice Vermette e os efeitos práticos de sua equipe para criar uma mistura perfeita de CGI e cinematografia prática da qual David Fincher ficaria orgulhoso. Enquanto isso, o diretor de fotografia Greig Fraser conduziu uma sinfonia de tomadas perfeitamente compostas e efeitos de iluminação afinados, enquanto Vermette garantiu que cada duna de areia tivesse a forma, a cor e a consistência perfeitas para o momento em questão.
Vermette também se destacou por seus designs para elementos que não podiam ser encontrados naturalmente nos desertos da Jordânia e de Abu Dhabi. Além da já mencionada influência dos relógios Rolex, o designer de produção recorreu a uma infinidade de fontes para criar looks distintos para cada local mostrado nos filmes. Na “Parte Dois”, as paisagens do mundo natal de Geidi Prime, Harkonnen, foram concebidas com o projeto da fossa séptica em mente. Mas quando se tratou do quartel-general imperial do imperador Shaddam, Denis Villeneuve e seu designer de produção tiveram que olhar mais longe.
No livro “A Arte e a Alma de Duna: Parte Dois”, as autoras Tanya Lapointe e Stefanie Broos contam como a “Parte Dois” começa em Kaitain, com a Princesa Irulan (Florence Pugh) contando os acontecimentos do filme anterior e expandindo o por trás -as maquinações das cenas que os motivaram. Os autores explicam como o roteiro “pedia um ‘exuberante jardim imperial'” como cenário para a introdução de Irulan, que “iniciou uma busca mundial por locais que se enquadrassem nesta descrição, mas também oferecessem as qualidades sobrenaturais de um planeta situado no distante futuro.”
Duna: Parte Dois foi o primeiro filme a ser rodado no Santuário Brion
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De acordo com Tanya Lapointe e Stefanie Broos, antes de uma localização no mundo real ser encontrada para os jardins imperiais mencionados no roteiro, Patrice Vermette realmente tentou projetar o ambiente sozinho. O livro relembra como o designer de produção concebeu “jardins fictícios” e “pesquisou locais no Japão, México, França e Brasil” para informar sua visão. No final das contas, porém, parece que a pesquisa de locais do mundo real levou ele e Denis Villeneuve ao Santuário Brion, na Itália. Quando as filmagens da “Parte Dois” começaram, em vez de filmar em um palco usando projetos de jardins imperiais de Vermette, a equipe filmou neste local histórico italiano.
Projetado pelo arquiteto veneziano Carlo Scarpa entre 1968 e 1978, o Santuário Brion é o cemitério da família Brion, responsável pela empresa italiana de eletrônicos Brionvega. Forneceu a mistura perfeita de folhagem “exuberante” e sobrenatural que Villeneuve e sua equipe procuravam. Em julho de 2022, perto da vila de Asolo e a uma hora de carro de Veneza, a equipe começou a filmar no local – mas não antes de superar o que parece ser uma séria barreira de entrada. Como observa o livro, nenhum outro filme recebeu permissão para filmar no santuário, apesar de várias tentativas de outras produções, todas negadas.
Então, o que fez a diferença para “Duna: Parte Dois” obter permissão especial? Bem, ao que parece, o filho da família Brion era, como observado no livro de arte “Dune”, “um fã do livro de Frank Herbert e adorava o filme de Denis”.
O Santuário Brion foi uma grande influência em Duna
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Havia outra razão pela qual o Santuário Brion era o local perfeito para os jardins imperiais. Conforme relatado em “A Arte e a Alma de Duna: Parte Dois”, Patrice Vermette baseou alguns de seus projetos para os interiores do castelo Caladan em fotos da Tumba e Santuário de Brion. O castelo, apresentado na primeira “Duna”, beneficiou-se enormemente da linguagem de design do Santuário, particularmente, como observa o livro, em termos de suas “grandes portas circulares e formas e texturas brutalistas”.
Como resultado, Vermette ficou extremamente grato por ter tido a oportunidade de filmar no local real. Como revelam Tanya Lapointe e Stefanie Broos em seu livro, a lista de convocação para o primeiro dia de pré-filmagem continha uma mensagem do designer de produção para a equipe, que dizia: “Somos extremamente privilegiados por poder filmar aqui. O trabalho de Carlo Scarpa é parte integrante do primeiro filme, pois foi uma das principais influências estéticas ao longo do filme. É uma grande honra iniciar as filmagens da Parte Dois, onde as faíscas iniciais da ‘Parte Um’ começaram.”
Parece que a tripulação teve o cuidado de igualar a reverência de Vermette pelo local e trouxe muito pouco para o santuário em termos de adereços e equipamentos. Na verdade, a única grande adição ao santuário foram os móveis do escritório da Princesa Irulan, incluindo a mesa, as cadeiras e o aparador, todos “feitos para combinar perfeitamente com a capela projetada por Scarpa no local”.
Acontece que Denis teve seu primeiro filme da saga para agradecer por ter recebido permissão para filmar no Santuário Brion, que teve quase tanta sorte quanto capturar um eclipse real no deserto da Jordânia.
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