Desenho animado televisivo mostra que a enorme cabeça de Conan O’Brien causou uma enorme dor de cabeça em Futurama
20ª Televisão Por Witney Seibold/1º de julho de 2024 8h45 EST
O comediante, apresentador de talk show e bufão branco como papel Conan O’Brien tem 6’4 “de altura e sua cabeça pesa 35-40% mais do que a de um ser humano médio. Ele é um homem grande e pálido e tem uma cabeça grande. O’Brien sempre ficava feliz em suportar piadas sobre seu tamanho e aparência, como evidenciado pelas conversas que ele teria com Martin Short no “Late Night”. “Não há nada de errado em ser pastoso”, dizia Short. do que qualquer ser humano que tenha respiração entrando e saindo deles.”
No episódio “Xmas Story” de “Futurama” (19 de dezembro de 1999), a tripulação do Planet Express fez um breve passeio de férias em uma estação de esqui em Catskills e começou suas férias assistindo a um show de comédia encabeçado por Severed, de Conan O’Brien. Chefe (O’Brien). Lembre-se de que “Futurama” se passa no século 31, um lugar onde todas as celebridades modernas sobreviveram como cabeças decepadas em potes. O’Brien faz uma piada sem graça sobre o Y2K (uma crise que foi evitada há 900 anos) antes de falar sobre ir a pé para o trabalho. Bender (John DiMaggio) reclama que uma cabeça decepada não pode andar.
O’Brien confronta o robô questionador. “Escute, amigo”, diz ele, “posso ter perdido minhas pernas assustadoramente longas na guerra de 2012, mas ainda tenho algo que você nunca terá: uma alma”. Bender não se importa em não ter alma. “E sardas”, grita Conan. Só então Bender começa a chorar.
Na faixa de comentários do DVD de “Xmas Story”, o co-criador David X. Cohen e o diretor Rich Moore comentam sobre a animação do episódio e como perceber Conan O’Brien foi um processo difícil. Principalmente porque a cabeça de Conan é muito grande e ele tende a pentear o cabelo para cima, deixando-o ainda mais alto. Pode-se notar que a cabeça animada de O’Brien se estende acima dos líquidos nos quais flutua.
Conan O’Brien não consegue parar de ter uma cabeça grande
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Moore comentou que, em termos de animação, o crânio ereto de Conan causa dores de cabeça. “A cabeça dele saindo daquele pote foi um grande problema técnico”, explicou o diretor. Cohen observou que era importante ter a cabeça de Conan estendida para fora de sua jarra (“Bem, pedimos isso porque ele tem uma cabeça gigante. Na vida real, ele tem uma cabeça gigante”), com Moore então afirmando:
“Esses potes, digitalmente, são um monte de camadas de transparências. E só o fato de estar saindo em um nível de água que era… fez a cabeça do nosso pessoal técnico doer.”
As transparências, como o nome indica, tratam de quais elementos de um único elemento animado têm opacidade e quais não. Imagine um pote com uma cabeça humana, filmado por uma câmera estática. O observador deve ser capaz de ver a borda do líquido na frente de uma cabeça abalada, mas não atrás dela. A borda do frasco, por sua vez, deve ser vista na frente e deve se sobrepor à borda traseira. Com o cabelo de Conan espetado para fora do líquido, no entanto, seria preciso descobrir quais elementos da borda do frasco estariam na frente dele, bem como como a borda do líquido E a borda do frasco desapareceriam atrás dele. . Parece que seria simples, mas animar a cabeça de O’Brien exigiu muita reformulação.
O escritor Bill Odenkirk brincou: “É apenas um pouco mais difícil fazer uma cabeça viva viver em uma jarra do que animá-la.”
Por que não simplesmente colocar a enorme cabeça de Conan em uma jarra maior? Porque isso é menos engraçado.
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