A segunda língua alienígena de Futurama era na verdade um código matemático complexo

Desenho animado televisivo mostra que a segunda língua alienígena de Futurama era na verdade um código matemático complexo

Futurama alienês

20ª televisão Por Witney Seibold/8 de julho de 2024 7h EST

Quando os criadores de “Futurama” construíram a série pela primeira vez, eles incluíram um detalhe de fundo proeminente que sabiam que os críticos e linguistas leigos adorariam. Pode-se ver em outdoors, nas vitrines das lojas e até mesmo pintadas nas laterais dos edifícios, uma linguagem alienígena oblíqua construída com símbolos curvos e pontos. O “Alienese” pode ter sido descartado como um mero floreio de design, mas as letras foram escritas com muito cuidado e consistentes em toda a série para serem descartadas. Demorou muito pouco para os fãs de “Futurama” decifrarem o código e descobrirem que todos aqueles sinais alienígenas poderiam ser traduzidos. Parece que a Língua Alienígena, apelidada de AL1 pelos fãs, era uma simples cifra de substituição de letras. A cifra tornou-se tão conhecida que hoje em dia é possível encontrar tradutores úteis online.

O co-criador de “Futurama”, David X. Cohen, ficou um pouco desapontado porque AL1 foi desbloqueado tão rapidamente. Ele teve, é claro, o cuidado de dar pistas: há uma placa útil no episódio “My Three Suns” (4 de maio de 1999) que indica a palavra inglesa “OPEN” na vitrine de uma loja, com quatro letras alienígenas correspondentes abaixo dela. . Isso, no entanto, pode ter sido muito óbvio, e Cohen presumiu que os fãs não seriam tão rápidos no empate. Ele pode ter subestimado o quanto “Futurama” atrai os nerds da matemática e os fanáticos por línguas.

No episódio “O Dia em que a Terra Parou Estúpida” (18 de fevereiro de 2001), entretanto, a linguagem alienígena tornou-se muito mais complicada. “Estúpido” é a primeira aparição do AL2 e era muito mais do que um simples código de substituição de letras. Desta vez, a linguagem alienígena envolveria um código matemático que exigiria um gênio para ser resolvido. Cohen e o inventor da linguagem, Jeff Westbrook, explicariam seus métodos nos comentários do DVD do episódio.

Língua Estrangeira 2

Futuama AL2

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É claro que os fãs de “Futurama” também resolveram AL2, mas a cifra completa não seria fornecida até “Bender’s Big Score”, lançado em 2007. Nem sequer foi incluído na tela. Foi um dos muitos ovos de Páscoa escondidos no disco. Antes disso, os fãs de “Futurama” sabiam que AL2 era um código matemático, mas exigia mais informações para ser traduzido integralmente. Depois que todas as informações foram divulgadas, todos conseguiram resolvê-lo.

Na faixa de comentários do DVD, Westbrook, escritor do episódio e inventor do AL2, apontou para o prédio na foto acima e para a escrita misteriosa estampada nele. Ele disse:

“Esses dois obeliscos que você vê brevemente no início da cena são, na verdade, pedras de Rosetta para as duas línguas alienígenas que temos no programa que codificam frases reais em inglês. E alguns caras na internet usaram isso para decodificar a segunda língua alienígena. , o que foi um grande feito para esses caras.”

Foi Cohen quem apontou que AL2 não foi construído usando um truque de linguística, mas de codificação matemática muito simples, do tipo que seria facilmente decodificado por qualquer titular de um diploma de graduação em ciência da computação… que Westbrook possui. Cohen acrescentou:

“Quero salientar que Jeff Westbrook, que escreveu isto, tem um PhD em ciência da computação. Ele está sentado aqui diante de nós. E, portanto, usando não muitas dessas habilidades da pós-graduação, mas apenas as coisas mais simples que você usaria como um cientista da computação, ele projetou a segunda linguagem alienígena. A primeira é uma substituição simples, como todos sabem: ‘A’ é um símbolo, ‘B’ é um símbolo, que tipo de código é esse?

É claro que é um código de adição modular.

Um código de adição modular

Futurama AL2

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Como explica Westbrook, um código de adição modular é um código “onde a próxima letra é dada pela soma de todas as letras anteriores mais a letra atual. (…) Mod 26, é claro.” Mod é, como todos os bons nerds sabem, uma abreviatura de Módulo e é uma operação ou função matemática que retorna apenas o resto de um problema de divisão. Como aponta uma útil Calculadora de Módulo on-line: 27 mod 6 é o mesmo que dizer 27 ÷ 6 = 4 com um resto de 3. Portanto, 27 mod 6 = 3.

Essa é apenas a aritmética básica para leigos como eu. Aqueles com formação avançada em matemática sabem que as informações acima são do nível pré-escolar. Eu precisaria de muito mais estudo para entrar nas operações de computação do Módulo e como elas podem ser traduzidas em códigos. Graças a Deus, outros fãs de “Futurama” foram espertos o suficiente para ver e desbloquear os padrões.

O código AL2, explicou Cohen, dependia das letras de cada lado dele, então cada glifo alienígena seria traduzido de forma diferente dependendo de seu uso. Isso tornou o código muito mais complicado do que um mero sistema de localização e substituição. Como Cohen continuou:

“O legal desse código é que o mesmo símbolo pode significar duas letras diferentes dependendo de onde ele aparece na palavra, em outras palavras. Muito mais difícil de decodificar. E tornamos isso mais desafiador apenas colocando-o ali contra o outro língua alienígena, então você nem sequer conseguiu nenhum inglês para compará-la. Você só conseguiu ver a nova língua versus a antiga língua alienígena.”

Westbrook apontou que os glifos nos obeliscos próximos à cúpula geodésica poderiam ser traduzidos na frase “barriga gostosa”. Usando matemática avançada para contar piadas idiotas? Não há nada melhor.