Filmes Ação e Aventura Filmes Michael Fassbender O filme de videogame Flop está encontrando uma audiência no Max
20th Century Fox por Jeremy Smithmarch 15, 2025 12:45 PM EST
Se você é um grande fã de desperdiçar seu tempo e dinheiro, historicamente não há uma maneira mais segura de maximizar o desperdício de ambos do que passear até o multiplex local e pagar a admissão completa para assistir a um filme com base em um videogame. Com surpreendentemente poucas exceções (“lobisomens dentro”, “Silent Hill” e o primeiro “Resident Evil” vêm à mente), os videogames se mostraram resistentes teimosamente à adaptação cinematográfica. Existem inúmeras razões para isso, mas o único obstáculo que a maioria dos cineastas parece incapaz de clarear é que assistir a um jogo não é tão divertido quanto jogar um. Parece loucura, mas eu realmente acho que há algo nisso!
Com isso em mente, os estúdios têm problemas para confiar suas futuras franquias de filmes de videogame aos diretores de voo. “Lobisomens dentro” é um outlier por ser uma adaptação cinematográfica independente de um jogo que não era amplamente conhecido fora dos círculos de jogos hardcore, o que permitiu que o diretor Josh Ruben e o roteirista Mishna Wolff fizessem basicamente suas próprias coisas. “Silent Hill” teve a sorte de conseguir um cineasta de classe mundial em Christophe Gans (“Irmandade do Lobo”), que estava procurando dar o salto da França para Hollywood. Quanto a “Resident Evil”, depois que a tentativa fracassada de Zombie Maestro George A. Romero de levar o jogo para a tela grande, Constantin Film sabiamente foi para hackear o jour Paul WS Anderson, que entregou um leve filme de terror com a média de um videogame, que era excepcionalmente baixo.
Parece a chave para fazer um filme decente de videogame é contratar um diretor promissor com talento visual e ambição temperada. Você não quer fazer um tempo todo. A tarefa é simplesmente entregar um filme que não faz os espectadores querem sair no meio do caminho e jogar o jogo. Um filme que realizou essa foi uma bomba em seu lançamento teatral inicial, mas agora é bastante popular no Max.
Assassin’s Creed encontrou seus seguidores no streaming
20th Century Fox
Criado por Patrick Désilets, Jade Raymond e Corey May, “Assassin’s Creed”, tornou -se uma sensação de videogame ao transformar seu protagonista em um especialista em parkour emocionante. As pessoas passaram horas e horas pulando o ambiente do mundo aberto ricamente detalhado da Terra Santa em 1191. Sequências colocaram o herói (que na verdade é um cara moderno usando um dispositivo chamado animus para incorporar seus ancestrais genéticos) em lugares como o Renascimento Italiano e as colônias americanas do século XVIII. As histórias não eram nada impressionantes, mas a jogabilidade era irresistível.
Enquanto “Assassin’s Creed” pareceu ter o potencial de se tornar um ótimo filme de videogame baseado no envolvimento do produtor Frank Marshall e da estrela Michael Fassbender, acabou sendo um filme de ficção científica fascinante e hiper-estilizado que nunca é tedioso, mas também nunca é particularmente coerente. Dirigido por Justin Kurzel, que fez uma excelente adaptação de “Macbeth” em 2015 com Fassbender e Marion Cotillard, faz o possível para manter as coisas visualmente interessantes e constantemente conseguem nessa frente. “Assassin’s Creed” é um filme legal de se olhar, e pode ser por isso que atualmente é o segundo filme mais popular em Max, de acordo com Flixpatrol. Se você for usado, não deixe de assistir ao final alternativo.
“Assassin’s Creed” é uma raridade, pois é um filme de videogame que eu pude me ver assistindo novamente. Se você cavar o trabalho de Kurzel aqui, eu recomendo conferir seu thriller 2024 inexplicavelmente ignorado “The Order”, que fez /Lista de filmes dos filmes mais subestimados de 2024. Ele é um cineasta imensamente talentoso cujo melhor trabalho provavelmente está à sua frente.
Leave a Reply