Denis Villeneuve teve que inventar suas próprias regras para uma das cenas mais importantes da Dune 2

Denis Villeneuve teve que inventar suas próprias regras para uma das cenas mais importantes da Dune 2 por Jaron Pakmarch 30, 2025 12:00 PM EST

Close up dos olhos de Paulo e máscara em Dune: Parte Dois

Warner Bros

Quando você ouve “Dune”, há algumas coisas que se lembram. Fremen, Spice, Sand, e, é claro, grandes vermes. Os empreendimentos de grandes dimensões em todo o planeta são sinônimos do mundo de Frank Herbert. E, no entanto, os gigantes do deserto são um elemento menor em “Dune: Part One”. Não é até “Dune: Part Two” que eles realmente aparecem em grande estilo. De facilitar as migrações equatoriais a colidir com a festa do Imperador de Padishah na batalha final em Arrakis, os sanduestais tornam o segundo filme “Dune” absolutamente épico. E há uma cena, em particular, que define não apenas o filme, mas toda a experiência “Dune”: a primeira vez que Paul Atreides brinca e monta um verme por conta própria.

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Essa sequência é relativamente simples nos livros, pois há apenas muita visualização dramática que você pode fazer com a palavra escrita. De fato, o material de origem era escasso o suficiente para que fosse necessário conectar os pontos e preencher algumas lacunas para dar vida à tela. Como os Fremen realmente entram nos vermes? Como eles saem? O diretor Denis Villeneuve abriu alguns dos detalhes em uma entrevista a Collider, ele explicou as complexidades de dar vida à cena adequadamente. Aqui está o que ele tinha a dizer:

“Foi uma jornada. Ainda é uma das minhas cenas favoritas. Foi uma das minhas mais importantes. Se você me dissesse: ‘Qual cena você teria feito se não houvesse filme?’ Eu teria feito essa cena.

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Cavando os detalhes da pilotagem de vermes

Paul se prepara para pular em um verme que se aproxima na duna: parte dois

Warner Bros

Aqui está uma pergunta. Como você monta um verme? Mesmo se você leu os livros “Dune”, há um limite natural para o que você pode visualizar a partir das descrições e algumas informações ausentes sobre coisas básicas, como como os personagens entram no worm em primeiro lugar. Villeneuve estava bem ciente disso, enquanto planejava o épico passeio de vermes de Paulo, e explicou:

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“Na página enquanto você lê, é ‘Paul monta o verme’ e você é como ‘ok’. Não há realmente uma descrição no livro de como Paulo pode entrar em um verme, então eu tive que descobrir, para inventar a técnica que o Frean usou para entrar em um verme. que.”

Apesar da estranha paisagem do deserto de ficção científica, a história “Dune” está muito enraizada em uma representação realista de grandes casas brigando nos alcances distantes do universo. Essa realidade geopolítica fez uma representação precisa de algo tão exótico quanto o verme do deserto, montando importante para Villeneuve.

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“Eu queria que parecesse o mais real, o mais perigoso possível. Eu queria sentir a velocidade e queria sentir o perigo, e a abordagem técnica que eu queria adotar era muito complexa e exigia muito tempo. Então, foi um desafio trazer isso para a tela”.

Os resultados falam por si. A cena é uma das melhores de todo o filme (o que está dizendo muito). A suspensão da descrença é muito real durante a sequência, e a experiência é aquela que fica com o público muito depois que o filme está concluído. Há um aventureiro que está no fundo de todos nós, e ver uma representação visceral na tela traz uma imaginação emocionante viva. Aqui está “Dune: Parte Three” chegando aqui o mais rápido possível.