Duas palavras de Denis Villeneuve, de Dune, guiaram Zendaya pelos filmes

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Duna Zendaya

Por Joe Roberts/27 de maio de 2024 9h45 EST

O blockbuster sombrio que é “Duna: Parte Dois” encerrou a duologia “Duna” de Denis Villeneuve de maneira espetacular. Depois que “Duna” de 2021 forneceu uma introdução mais discreta e sutil ao mundo originalmente criado pelo autor Frank Herbert em seu romance de 1965, a sequência apresentou uma ação épica, retratando a transformação de Paul Atreides (Timothée Chalamet) no líder messiânico dos Fremen, a quem ele lidera na batalha contra a malvada Casa Harkonnen. Embora haja uma diferença marcante entre os dois filmes em termos de ritmo, uma coisa que permaneceu consistente foi a atenção meticulosa de Villeneuve aos detalhes.

O diretor não queria que interpretações externas interferissem no design de “Duna” ou em sua sequência, e implorou à sua equipe criativa que recorresse ao livro de Herbert em busca de inspiração. Mas isso não significa que o visual de “Duna” e “Parte Dois” veio exclusivamente do livro. O designer de produção Patrice Vermette consultou uma ampla gama de fontes, levando a conjuntos inspirados nos relógios Rolex e até mesmo, quando se tratava do planeta natal dos Harkonnen, Geidi Prime, toda uma linguagem de design baseada em fossas sépticas.

Mas a estética “Duna” revela muito mais do que um conjunto diversificado de inspirações. O design desses filmes fala da meticulosidade geral de Villeneuve, Vermette e do diretor de fotografia Greg Fraser ao fazer esses filmes. Dunas de areia individuais foram escolhidas a dedo nos desertos de Abu Dhabi e da Jordânia, as condições exatas de iluminação foram identificadas com antecedência para que certas cenas só pudessem ser filmadas durante uma única hora do dia, e as telas verdes foram abandonadas em favor de tecidos que forneceria o ambiente de luz certo. Simplificando, a equipe se debruçou sobre cada detalhe desses filmes para garantir que as coisas parecessem envolventes e fiéis ao livro de Herbert. Com isso em mente, você pode se surpreender ao saber o conselho que Villeneuve deu à estrela Zendaya.

Ornitópteros são uma das coisas mais legais de Dune

Ornitópteros Dunares

Warner Bros.

Não há dúvida de que “Duna” e sua sequência foram um enorme sucesso. No caso de “Duna: Parte Dois”, o filme ultrapassou marcos de bilheteria para se tornar um dos filmes de maior sucesso de 2024, arrecadando mais de US$ 700 milhões em todo o mundo. Ainda assim, alguns, como Jeremy Mathai, do /Film, podem ter achado que “Duna” de 2021 provou que uma adaptação fiel nem sempre dá um ótimo filme. É justo dizer que a tradição densa, a paleta silenciosa do planeta Atreides e a procissão de cenas do primeiro filme com sussurros intensos sobre assuntos interplanetários nem sempre proporcionam a experiência mais envolvente. Mas quem não se deixou levar por “Duna” ou pela sequência tem que admitir que os ornitópteros são algumas das peças mais memoráveis ​​do design de produção dos dois filmes.

Os ornitópteros são um dos métodos de transporte mais utilizados pela Casa Atreides no planeta Arrakis e podem ser vistos tanto em “Duna” quanto na “Parte Dois”. Essas aeronaves aladas simulam o vôo dos pássaros usando asas que batem a uma velocidade vertiginosa para viajar pela atmosfera da planta do deserto. Essas máquinas voadoras exclusivas são tão inegavelmente legais que a LEGO escolheu produzir seu próprio conjunto de ornitóptero, que é um dos melhores veículos de construção de todos os tempos.

Na “Parte Dois”, Chani de Zendaya é encarregado de pilotar um dos tópteros da Casa Atreides, e acontece que este é um caso em que Villeneuve não foi tão específico quanto foi com o resto de sua direção.

O breve conselho de Villeneuve para Zendaya em Dune

Duna

Warner Bros.

Falando ao TheWrap Zendaya explicou como Villeneuve a guiou através de uma cena em que ela teve que agir como se estivesse pousando um dos ornitópteros:

“Existe um ornitóptero, e você sabe, não é – não funciona. Odeio estourar a bolha, mas não é prático. Mas tenho que pousar e sair dele e há botões, mas eles não funcionam qualquer coisa. Então eu fico tipo, ‘O que você quer que eu faça?’

De acordo com Zendaya, o único conselho de Villeneuve aqui foi: “Apenas ficção científica”. Embora isso possa parecer pouco para continuar, acontece que isso era tudo que a estrela de “Challengers” precisava para realizar o trabalho. Zendaya afirmou que a frase se tornou “uma de (suas) frases favoritas de Denis” e explicou-a da perspectiva de Villeneuve como significando: “Tipo, faça com que pareça legal, aperte alguns botões, puxe a coisa e depois saia.”

Essa pequena direção permitiu à atriz realizar sua cena de ornitóptero de forma convincente e relembra um momento semelhante vivido por Gary Oldman. Ao falar sobre o diretor da trilogia Cavaleiro das Trevas, Christopher Nolan – que, ao que parece, o próprio Villeneuve considera um mestre – Oldman lembrou como, após uma cena, o cineasta britânico o chamou de lado e disse a frase simples: “Há mais em jogo”. Como disse Oldman: “Essa é uma orientação fantástica. Não preciso saber os meandros de todo o universo, só preciso desse empurrãozinho”. Para Zendaya, então, parece que “merda de ficção científica” foi sua versão da “cutucada” de Nolan.