Filmes de filmes de super -heróis James Gunn admite que um personagem da Marvel nunca se encaixa na trilogia dos Guardiões
Marvel Studios de Pauli Poisuofeb. 24, 2025 13:00 EST
James Gunn e Peter Safran estão ocupados como sempre, enquanto constroem o novo universo da DC. Em 21 de fevereiro, os co-chefes da DC Studios se abriram em alguns dos últimos desenvolvimentos da DCU em uma reunião de atualização exclusiva. /O filme estava na sala para o painel e, curiosamente, uma das muitas coisas que Gunn revelou foi uma explosão do seu passado cinematográfico da Marvel.
Ao discutir a possibilidade de cenas pós-crédito no estilo MCU em projetos de DCU, Gunn foi pensativo graças às suas experiências passadas. Como ele explicou, ele descobriu em primeira mão que as cenas pós-crédito pode ser um dispositivo narrativo difícil quando estava escrevendo “Guardiões da Galaxia Vol. 3” e percebeu que havia forçado sua própria mão quando se trata de um personagem “guardiões” em particular , Adam Warlock (Will Poulter). Aqui está o que ele tinha a dizer sobre ter que inserir Warlock no filme depois de provocá-lo em uma cena pós-crédito de “Guardians of the Galaxy Vol. 2:”
“Essas cenas pós-crédito, elas podem ser um verdadeiro pesadelo. E eu já fiz as coisas antes de onde coloquei cenas pós-crédito e escrevi ‘Guardiões 3’ e fiquei tipo, ‘Eu não tinha certeza se Adam Warlock deve estar nele, mas eu prometeu pessoas prometidas. Você sabe o que quero dizer? E eu meio que eu o amontoarei lá. Promessas que não sabemos que podemos entregar. “
Adam Warlock foi cortado do filme de um Guardiões e inserido com força em outro
Marvel Studios
Gunn criou sua promessa de Adam Warlock em uma das cenas pós-crédito de “Guardiões da Galáxia Vol. 2”, onde o líder soberano desonrado Ayesha (Elizabeth Debicki) cria warlock para atacar os Guardiões. É exatamente isso que acontece em “Guardians, vol.
Gunn gosta claramente de Warlock e o tece bem na história, mas seu papel ainda é superficial o suficiente para descobrir que o cineasta se sentiu obrigado a incluí -lo faz sentido. Warlock sempre foi um homem estranho no conhecimento do MCU “Guardians”; Ele era originalmente um personagem importante em “Guardians Vol. 2” antes de Gunn perceber que tinha muitos personagens. (O garoto dourado também foi um pouco doloroso para trazer para a tela – criar o cabelo de Adam Warlock por si só não foi fácil.) Como tal, não é difícil ver por que a experiência de se pintar em um canto com uma personagem tão importante provocando Pode ter pelo menos parcialmente azedado Gunn para o conceito de cenas pós-crédito.
Obviamente, nem Gunn nem Safran afirmaram que o DCU pretende evitar cenas pós-crédito. Independentemente de como eles pretendem entregar suas cargas úteis de contar histórias, Safran observou que os planos de como o DCU pretende lidar com sua narrativa abrangente está bem e verdadeiramente no lugar:
“Sabemos para onde vamos com a história maior e, portanto, James garante que esses blocos de construção sejam implementados. E então em torno disso, há uma tremenda quantidade de latitude em termos do que fazemos”.
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