Filmes Filmes de ação e aventura Furiosa O diretor George Miller credita uma trilogia de filmes clássicos por mudar sua abordagem aos efeitos visuais
Por Rafael Motamayor/9 de maio de 2024 9h EST
George Miller está prestes a retornar ao deserto com “Furiosa: A Mad Max Saga”, mas pode surpreender algumas pessoas saber que seu maior sucesso de bilheteria até agora continua sendo a maravilha tecnológica que é “Happy Feet”.
Embora você não pense que “Happy Feet” está conectado a “Mad Max: Fury Road”, eles têm algumas coisas em comum – principalmente seus visuais impressionantes e como abordam os efeitos visuais. Apesar do que alguns fãs gostariam de acreditar, “Fury Road” está cheio de CGI. Como o próprio Miller disse ao Vulture em 2022: “Não houve uma cena naquele filme que não fosse CGI de uma forma ou de outra”. O filme funciona porque combina efeitos digitais e práticos, usando CGI para aprimorar cenas, excluir wireworks e, de outra forma, fazer com que o que já é real pareça maior que a vida. Essa é a abordagem adotada pelos melhores filmes – aqueles que entendem que o CGI é uma ferramenta e não um atalho. Isso inclui filmes como a trilogia “O Senhor dos Anéis”, de Peter Jackson, que serviu de inspiração para Miller quando se tratava de CGI.
Durante uma exibição especial de “Furiosa” e um evento de perguntas e respostas com a presença de BJ Colangelo, da /Film, Miller falou sobre ter se inspirado em como o diretor de fotografia Andrew Lesnie (que colaborou com Miller em “Babe: Pig in the City”) abordou a filmagem de “O Senhor dos Anéis”. ” e como o uso de captura de movimento nos filmes para Gollum o fez querer usar a mesma tecnologia para “Happy Feet”:
“Eu não queria animar todos os pinguins porque isso significa que os animadores tinham que entender o sapateado”, disse Miller, explicando que ver a captura de movimento de Gollum se tornou um momento eureca. “Conseguimos usar Savion Glover (…) de longe o maior sapateador vivo, todo aquele talento para fazer os pinguins dançarem.
Usando CGI em Fury Road
Warner Bros.
Quando chegou a hora de fazer “Fury Road”, Miller não usou a captura de movimento para substituir as performances, mas sim para planejar as acrobacias com antecedência. Como conta o cineasta, ele e seus colaboradores usaram uma variedade de ferramentas (como storyboards) para planejar as acrobacias bastante perigosas e complicadas, junto com uma “mesa enorme no meio do deserto” com modelos para cada dublê. , equipamento e operador de câmera. Eles brincaram com os modelos como crianças, movendo-os como fariam no cenário real.
Outra forma mais inovadora foi a utilização da ferramenta de produção virtual PROXi, criada por Guy e Harrison Norris (que supervisionou as cenas de ação de “Fury Road”). Essencialmente, é uma ferramenta de pré-visualização que permite aos cineastas mapear sequências antes de filmar, usando captura de performance e renderização em tempo real. É semelhante a um animatic, mas expandido para incluir conjuntos virtuais inteiros e para mostrar mudanças em tempo real. Um exemplo aqui ilustra como o previs permite que a produção teste diferentes ângulos e posições de câmera, verifique a iluminação e até mesmo troque de guarda-roupa com bastante antecedência, em vez de fazer uma cena várias vezes.
“Cada cena foi ensaiada”, disse Miller. “Mas no dia da filmagem e nos dias que antecederam a filmagem, (previs) é como foi feito. Como você passa de storyboards bidimensionais sem se preocupar com o movimento do tempo. Você pode desenhar flechas e coisas assim, mas você não consigo realmente entender isso. E (não) acontece em tempo real. Agora você pode fazer isso digitalmente.
Mecanismos de jogo em tempo real e previsões são uma virada de jogo, e não apenas em ação ao vivo. Mudou a forma como “Chicken Run: Dawn of the Nugget” foi feito e está provando ser uma virada de jogo na animação em geral.
“Furiosa: A Mad Max Saga” estreia nos cinemas em 24 de maio de 2024.
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