A ficção científica da televisão mostra o maior problema Stargate SG-1 enfrentado, de acordo com seu supervisor de VFX
MGM Televisão de Joe Robertsfeb. 10, 2025 10:00 AM EST
Embora nunca tenha sido um mega sucesso que comandou o tipo de influência cultural abrangente de muitos outros shows de sua geração, “Stargate SG-1” manteve um culto em toda a sua corrida e permanece impressionante simplesmente em virtude do que representava. Ou seja, a maneira pela qual os criadores Brad Wright e Jonathan Glassner levaram o filme “Stargate” original de Roland Emmerich de 1994 e girou 10 temporadas de ação de exploração intergaláctica foi um feito por si só.
O filme de Emmerich foi o sucesso de bilheteria para provocar uma conversa de uma trilogia “Stargate” inteira, mas a história da equipe do SG-1 acabaria se desenrolando na tela pequena, com Wright e Glassner pastoreando o projeto usando um novo elenco de um novo elenco de atores que estavam interpretando os mesmos personagens do filme. Por fim, o canal SYFY cancelou o SG-1 “em 2007, mas a essa altura o programa havia dado uma década inteira-uma conquista impressionante não apenas por causa da maneira pela qual Wright e Glassner haviam transformado com sucesso um grande orçamento de ficção científica épico Em um programa de TV de culto, mas também porque eles conseguiram contar uma história de cravo da galáxia que exigia que seus personagens visitassem um mundos diversificados por 10 anos, enquanto filmava da mesma localização canadense.
Todo o objetivo da equipe do Titular SG-1 era usar o portal Stargate para investigar o Alien Worlds, o que é sólido o suficiente como premissa de ficção científica. Em termos práticos, no entanto, isso tornou a produção da série um desafio, dada sua base de produção.
Encontrar novos locais para Stargate SG-1 foi complicado
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“Stargate SG-1” começa cerca de um ano depois que o “Stargate” de Roland Emmerich terminar. No programa, o governo dos EUA encarregou um esquadrão da Força Aérea dos EUA, chamado SG-1, de explorar mundos alienígenas usando o portal homônimo e proteger contra ataques de forças de outro mundo. À medida que o show continua, o esquadrão visita cada vez mais mundos intergaláticos e conhece seus habitantes, com os escritores do programa usando nossa própria história como base para muitos dos ambientes e raças encontradas na série. Por exemplo, na edição da 1ª temporada “emancipação” (que, segundo o IMDB, é o pior episódio de “Stargate SG-1”), a gangue SG-1 visita o planeta Simarka, lar de uma corrida nômade descendente de de Os mongóis chamaram o shavadai.
Mas, à medida que o programa continuava, encontrar novas maneiras de descrever esses diversos planetas e as pessoas se tornaram cada vez mais difíceis. Em essência, os produtores da série foram encarregados de fazer constantemente fazer com que seu local de tiro em Vancouver, na Colúmbia Britânica, pareça em algum lugar completamente diferente. O supervisor da VFX John Gajdecki conversou uma vez com o Companion (via Gateworld) sobre os problemas iniciais que ele enfrentou quando o programa começou a produção em 1997. Ele se lembrou de ter dado acesso a certos adereços do filme de Emmerich, o que certamente ajudou. No entanto, a verdadeira questão veio com a tentativa de encontrar locais adequados para as várias histórias. Como ele observou:
“Episódio 1, episódio 2, estamos sempre fora. Está sempre na chuva, porque esse era o tempo na época. Então, começamos a lutar para criar locais que não estavam apenas na floresta”.
Embora bonita, à sua maneira, Vancouver não ofereceu necessariamente muita diversidade além das áreas fortemente florestais-algo que obviamente representava um grande desafio para uma equipe encarregada de fazer um programa de ficção científica que girava fundamentalmente em explorar novos e diversos planetas.
Os problemas de localização do Stargate SG-1 pioraram com o tempo
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Em sua entrevista complementar, John Gajdecki forneceu exemplos específicos das dificuldades que ele e sua equipe enfrentaram atirando em Vancouver, apontando para a primeira temporada, episódio 7, “Cold Lázaro”, que foi filmado em poços de enxofre amarelo. Como o supervisor do VFX lembrou:
“Houve um episódio em que eles estavam neste planeta e tudo estava amarelo. Era enxofre – era esse planeta amarelo bizarro. E estávamos filmando nesses enormes fontes de enxofre que eles têm nas docas. Foi um dia tão ensolarado que todo mundo estava suando, e o enxofre … você passaria por ele e ele se levantava e subia em seu rosto, e suas contas de suor o deixavam cair em seus olhos. Cuidado de nós! “
Embora a equipe do programa tenha encontrado maneiras de descrever os vários mundos de “Stargate SG-1”, pois a série expandiu esse tipo de problema nunca desapareceu. No final de sua corrida, “SG-1” havia gerado outros spin-offs, criando um modesto império da mídia que faz com que assistir à franquia “Stargate” em ordem hoje um desafio. Isso também tornou a localização em problemas muito mais excruciantes, com Brad Wright comentando sobre tudo durante uma AMA do 2022 Reddit:
“Sim, ficou cada vez mais difícil e frustrante sair para a floresta da Colúmbia Britânica e fingir que era outro planeta. Especialmente porque Vancouver continuava crescendo nos espaços abertos que estávamos usando”.
Ainda assim, as configurações de ficção científica de “Stargate” diminuíram sem dúvida quando a série continuou e foram criadas mais séries, com Wright e CO. Tendo que fazer o melhor que puderam com seu orçamento e cenário canadense. O fato de eles terem conseguido por 10 temporadas em “SG-1”-sem mencionar os spin-offs-ainda é um feito inegável.
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