5 melhores cenas de ação em Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Classificado

Anime de televisão mostra as 5 melhores cenas de ação de Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Classificado

Irmandade Fullmetal Alchemist de Edward Elric

Crunchyroll Por Devin Meenan/6 de abril de 2024 8h45 EST

“Fullmetal Alchemist: Brotherhood” completou 15 anos. Estreando em 2009, foi a segunda (e mais fiel) adaptação para anime do mangá original de Hiromu Arakawa. É um dos melhores animes da década e do gênero (battle shonen) também. Com o máximo de valor possível nas classificações da comunidade de fãs, “Brotherhood” manteve o primeiro lugar no MyAnimeList por anos e só recentemente foi destronado pelo grande sucesso de 2023, “Frieren: Beyond Journey’s End”.

“Neon Genesis Evangelion” e “Cowboy Bebop” primeiro me converteram ao anime, enquanto eu admito que assisti primeiro “Fullmetal Alchemist” de 2003. Ainda assim, eu diria que “Fullmetal Alchemist: Brotherhood” foi o que me tornou um fã de anime, não apenas um admirador ocasional. É uma das experiências mais satisfatórias que já tive com uma série de TV (assisti os últimos 13 episódios de uma só vez) e a emoção que venho perseguindo com anime desde então.

“Fullmetal Alchemist” é diferente de muitos outros animes/mangás shonen (meninos). Tem muito em que pensar, por exemplo, explorando o conflito entre a ciência e a fé, como os fascistas acreditam que só podem ser livres controlando os outros e como se mede o valor da vida humana. A série termina com Edward Elric não tendo alcançado algum objetivo vago de ser o melhor, mas com ele aprendendo a ser humilde e aceitando o quão pouco ele realmente sabe.

É também uma história que me faz pensar anos depois de experimentá-la pela primeira vez. Se formos reais, porém, “Fullmetal Alchemist” é, em última análise, uma história de ação – e muito boa. Os desenhos de Arakawa são perfeitamente infundidos com cor, movimento e som pelo diretor da série “Brotherhood”, Yasuhiro Irie e companhia. Você só pode apreciar “Fullmetal Alchemist” assistindo-o inteiro, mas caramba, há muitos trechos de ação que assistirei repetidamente em pequenos pedaços.

Aqui estão as cinco melhores cenas de ação de “Fullmetal Alchemist: Brotherhood”.

5. Alphonse vs Orgulho e Kimblee

Fullmetal Alchemist: Irmandade Alphonse vs Orgulho

Rolo Crunchy

Esta não é a luta mais importante, mas é uma das mais bem realizadas. O episódio 51, “The Immortal Legion”, termina com Alphonse Elric escolhendo usar a Pedra Filosofal, que aprimora a alquimia, para enfrentar o Orgulho Homúnculo e o “Alquimista Carmesim” Solf J. Kimblee, gerador de explosões.

O episódio 52, “Força Combinada”, segue o desenrolar da batalha e é a melhor demonstração da série das proezas da alquimia no combate corpo a corpo. Os diretores de animação de episódios, Satoshi Ishino e Kenichi Ōnuki, mantêm os personagens e o público em pé em uma batalha de reações extremamente rápidas, colocadas uns contra os outros.

Todos os três lutadores continuam se movendo e se adaptando aos ataques do oponente, mas os reflexos de Al são os mais rápidos de todos. O orgulho corta um dos braços de seu corpo blindado? Ele gera um novo com a Pedra e transmuta o amputado em espada. Kimblee provoca uma explosão sob seus pés? Em um piscar de olhos, ele cria um aríete em forma de serpente para livrá-lo da explosão e contra-atacar.

A alquimia é a ciência da mudança e esta luta contra-contra-contra-ataque é uma batalha que evolui muito em apenas 60 segundos.

4. As famílias Armstrong e Curtis versus Preguiça

Fullmetal Alchemist Alex Louis Armstrong Olivier Mira Armstrong Preguiça

Rolo Crunchy

Enquanto Al está lutando sua própria batalha, vários outros heróis enfrentam o irmão homúnculo do Orgulho, a Preguiça do tamanho do Hulk. Este se desenrola em pedaços ao longo de cinco episódios, chegando ao episódio 54, “Beyond the Inferno”, e ao episódio 55, “The Adults’ Way of Life”. (Para referência, o último arco de “Fullmetal Alchemist” ocorre em um único dia.)

Os primeiros inimigos de Sloth são o General Olivier Armstrong e seu irmão, Major Alex Armstrong. Olivier pode não ter a alquimia ou os músculos do irmão, mas esta rainha do gelo não precisa deles. Ao contrário da luta anterior, esta não é um confronto entre iguais que pensam rapidamente, mas uma tentativa de vencer uma batalha de desgaste contra uma força imóvel. Os Armstrongs continuam revidando contra Preguiça, mas embora sua mente seja lenta, seu corpo não. Ele também é forte e durável, desviando de tudo, desde balas até os punhos de Alex.

À medida que a batalha avança, Alex e Olivier ficam cada vez mais sangrentos enquanto os ferimentos de Sloth continuam cicatrizando. A violência em “Fullmetal Alchemist” é muitas vezes mais horrível do que um anime de ação de sua idade; tire esta foto memorável onde Alex transmuta uma enorme ponta de pedra da parede para perfurar a cabeça de Sloth e dar um soco.

A maré só muda quando a alquimista Izumi Curtis (a única mulher em Amestris mais forte que Olivier) e seu marido fisiculturista Sig (o único homem mais forte que Alex) aparecem. Assim que o fazem, a luta passa de desesperada a totalmente engraçada (observe as reações perplexas dos Armstrongs à incrível grandiosidade dos Curtis).

Agora quatro contra um, Sloth finalmente cai para o soco combinado de Alex e Sig (embora não antes de eles terem uma competição de flexão muscular no meio da batalha). É uma conclusão teatral, mas Alex Louis Armstrong sempre foi um personagem que adorava se exibir.

3. Edward e amigos derrotam o pai

Fullmetal Alchemist Brotherhood Edward Elric derrota o pai

Rolo Crunchy

A batalha final de “Fullmetal Alchemist: Brotherhood” é mostrada principalmente no episódio 62, “A Fierce Counterattack”, antes de concluir no episódio 63, “The Other Side of the Gateway”.

O primeiro Homúnculo, e Pai daqueles nomeados pelos Sete Pecados Capitais, absorveu o poder de Deus; o conhecimento contido na alma combinada da Terra e do Céu. Ele luta para contê-lo, porém, e nossos heróis lutam como um só, jogando tudo nele para cansá-lo.

O ponto de viragem da batalha é o sacrifício de Al. Depois que o pai destrói o braço direito robótico de Ed, deixando-o indefeso, Al reverte a transmutação humana que Ed fez há muito tempo (sacrificando seu braço para ligar a alma de Al à armadura) para dar a seu irmão uma chance de lutar. Sem tempo para lamentar, Ed coloca em sua luta sua fúria pela perda de seu irmão; a foto visceral do dinheiro (animada por Tomokatsu Nagasaku, Jun Shibata e Satoshi Ishino) mostra-o puxando o vergalhão alojado em seu ombro, a moldura ampliando primeiro seu rosto e depois o ombro para capturar os detalhes sangrentos de suas reações. Um zoom arrebatador acontece novamente quando Ed bate palmas para transmutar, o close inicial de seu rosto recuando para mostrar as colunas de pedra avançando em direção ao pai.

A luta reconhecidamente se torna uma simples luta neste ponto, mas o final é perfeito. No início da série, Edward lutou contra o Homúnculo Ganância, que poderia tornar sua pele dura como um diamante; Edward usou seu conhecimento de alquimia para transformar a armadura de Ganância em frágil grafite. Agora, Ganância (que desde então se juntou aos heróis) permite que o Pai absorva sua alma para que ele possa transformar a pele de seu velho em grafite, sacrificando-se para que Ed possa desferir o golpe final.

Sim, no final das contas, a alquimia é o que salva o dia.

2. Cicatriz derrota Ira

Fullmetal Alchemist: Irmandade Scar King Bradley

Rolo Crunchy

Como uma batalha entre dois personagens que nunca se conheceram antes se torna a mais emocionante da série? Essa é a genialidade de “Fullmetal Alchemist: Brotherhood” (especificamente do episódio 59, “Lost Light”, ao episódio 61, “He Who Would Swallow God”).

Por um lado, Scar, um vigilante pertencente à raça Ishvalan (que foi massacrado pelos militares Amestrianos). Por outro lado, o Führer King Bradley – na verdade o homúnculo Wrath – que executou o genocídio do povo de Scar. Esta não é uma batalha de vingança, no entanto. Scar, que ficou sem nada após o genocídio de Ishvalan, foi levado apenas a matar e sobreviver, assim como Bradley, mas o desenvolvimento de uma série o levou a canalizar sua raiva para um fluxo positivo, não negativo. Bradley é seu contraponto perfeito; não é coincidência que o teste final de Scar seja derrotar um homem que personifica o pecado da Ira.

A preparação para a luta é excelente, com Bradley fazendo um monólogo sobre a pureza da batalha antes do confronto entre ele e Scar; ele usa espadas duplas, com cicatrizes nos punhos (ajudado pelas tatuagens de alquimia em ambos os antebraços). Bradley tem a vantagem, acelerando pelas criações de pedras alquímicas de Scar e cortando sua carne; semelhante à luta que está por vir entre Edward e o pai, o enquadramento usa zooms rápidos e close-ups para enfatizar os movimentos e reações no meio da batalha, desde Wrath batendo sua espada até Scar lançando uma barragem alquímica pela sala. Você não estará focado apenas na animação; As provocações de Wrath para Scar sobre como ele abandonou seu Deus pela alquimia (habilmente interpretado pelo falecido Ed Blaylock na dublagem inglesa) são arrepiantes. Embora Scar tenha adotado a habilidade de um alquimista de reconstruir o mundo, são suas antigas habilidades destrutivas que finalmente o fazem em Bradley.

1. Coronel Roy Mustang incinera Luxúria

Fullmetal Alchemist: Irmandade Roy Mustang

Rolo Crunchy

Há muitos momentos do tipo “A merda acabou de cair na real” em “Fullmetal Alchemist: Brotherhood”, mas se há um que fica um pouco mais alto que os outros, é o episódio 19, “Death of the Undying”. O Coronel Roy Mustang, o Alquimista das Chamas, faz bom uso de seus talentos ígneos e incinera o homúnculo Lust, salvando sua tenente Riza Hawkeye e Alphonse de sua Lança Suprema.

/ O filme incluiu a execução ardente de Lust por Mustang como uma das maiores lutas de anime de todos os tempos, por um bom motivo. É uma luta bastante unilateral, é certo (o Mustang ataca continuamente Lust com chamas explosivas antes que ela possa reagir, queimando sua capacidade de cura), mas equilibrada pelas circunstâncias. Roy foi esfaqueado pela Luxúria e teve que não apenas cauterizar seu ferimento, mas também cortar um círculo de transmutação da Alquimia da Chama na pele de sua mão. Até mesmo Lust está impressionado por ele poder olhar para ela sem qualquer sinal de dor em seus olhos frios, muito menos ficar de pé.

Mais uma vez, a ação em “Fullmetal Alchemist” se destaca em parte devido à pitada de terror adicionada. O diretor/storyboarder do episódio, Shinji Ishihira, mostra todas as queimaduras terríveis enquanto Lust é queimada viva, incluindo uma imagem persistente de sua silhueta esquelética murchando dentro do chamas. O design de som é outro ingrediente chave; Os gritos de Kikuko Inoue e Laura Bailey como Lust em japonês e inglês soam como uma agonia genuína, enquanto a trilha sonora de Akira Senju funciona em harmonia percussiva com as explosões.

“Tudo é um, um é tudo” faz parte da filosofia da narrativa em “Fullmetal Alchemist: Brotherhood”. O trabalho artesanal da série é igualmente misturado e o resultado são episódios inesquecíveis como “Death of the Undying”.