O cocriador do Stargate SG-1 tem dois arrependimentos pela série de ficção científica

Ficção científica televisiva mostra que o cocriador do Stargate SG-1 tem dois arrependimentos pela série de ficção científica

Portão Estelar SG-1

MGM Television Por Witney Seibold/18 de junho de 2024 11h EST

A premissa da série de ficção científica de 1997 “Stargate SG-1”, que surgiu do filme de 1994, é divertida. Os militares americanos possuem uma série de Stargates em forma de anel que podem transportá-los instantaneamente para planetas distantes. Os Stargates já haviam sido usados ​​por antigos alienígenas para se infiltrarem na Terra e se passarem por divindades; os deuses do Egito estavam na verdade conquistando extraterrestres chamados Goa’uld. Os militares usam os Stargates para viajar para mundos distantes e reunir tecnologias de armas poderosas, na esperança de usá-las para se defenderem dos Goa’uld. As armas alienígenas são um fator importante em toda a enorme franquia “Stargate”.

É claro que a mitologia de “SG-1” que se segue torna-se extremamente complicada, e apenas fãs profundos serão capazes de fornecer ao leitor casual todos os detalhes necessários para compreender a série original e seus múltiplos spin-offs; depois de completar todas as 10 temporadas do programa original, você também pode querer assistir “Stargate Infinity”, “Stargate Atlantis” e “Stargate Universe”. Há muito conhecimento para aprender.

Sobre as armas, porém, uma das mais comuns era a zat’nik’tel, uma pistola de energia portátil em forma de cobra, comumente manejada por todos os personagens principais da série. Ele era operado segurando a extremidade “cauda” de uma máquina de cobra em forma de S e apertando o gatilho, disparando um pulso de energia de sua “boca”. O pulso se move em um padrão de onda senoidal de aparência brega. Eles parecem ser baseados eletricamente e podem ser usados ​​para causar curto-circuito em certos dispositivos elétricos. Um único tiro de um zat’nik’tel, apelidado de arma zat, irá atordoar e ferir o alvo. Um segundo tiro provavelmente irá matá-los, e um terceiro irá vaporizá-los completamente. As armas Zat não se parecem com pistolas ou phasers comuns, o que as torna exclusivas do “Stargate”.

Mas de acordo com o co-criador de “Stargate SG-1”, Brad Wright, dirigindo-se aos fãs em um Reddit AMA de 2022, as armas zat eram meio idiotas.

Armas Zat são burras

Arma zat Stargate SG-1

Televisão MGM

Na foto acima, pode-se ver uma arma Zat em ação e talvez entender a opinião de Wright. Quando questionado sobre qual era seu maior arrependimento por “Stargate”, Wright apenas respondeu: “Zat guns. Simplesmente idiota”. Revólveres, e até mesmo outras armas de fantasia, como os phasers de “Star Trek”, geralmente são projetados para descansar ergonomicamente na mão, permitindo ao usuário estender o braço naturalmente, segurá-lo com a outra mão, se necessário, e olhar para a mira da arma. Essas armas são então operadas apertando um gatilho ou apertando um botão com o polegar; os phasers funcionam de maneira muito semelhante aos controles remotos modernos.

Em contraste, as armas zat são seguradas suavemente como um scanner, com o corpo da arma estendendo-se a partir da mão. Tal projeto apenas colocaria peso indevido no braço estendido do usuário. Também tornaria incrivelmente difícil olhar para baixo, forçando o usuário a segurá-lo de uma maneira muito específica. Para crédito do designer, as armas zat foram projetadas por uma espécie alienígena e não se destinavam ao uso por mãos humanas, mas isso não significa que não parecessem bobas na tela.

Além disso, a regra “um, dois, três” parecia um pouco arbitrária. Por que incorporar uma configuração de “desintegração” quando já existe uma configuração de eliminação? Suponho que os designers alienígenas de zat’nik’tel sentiram que um tiro era um aviso e o segundo significava um negócio sério. A terceira, suponho, é apenas para assassinos que não querem se preocupar em limpar o corpo depois.

A morte do Dr.

Stargate SG-1 Dr.

Televisão MGM

Nas mesmas perguntas e respostas do Reddit, Wright também observou que havia um ponto importante da trama que ele gostaria de não ter supervisionado. Ele não gostou que o show continuasse após a morte do Dr. Fraiser (Teryl Rothery). “Além disso, quando matamos o Dr. Fraiser, pensamos que seria a última temporada”, disse ele.

A personagem Dra. Janet Fraiser era uma personagem recorrente desde o quinto episódio do programa e geralmente era vista na enfermaria militar, onde ela tratava de ferimentos. Na sétima temporada do programa, em um episódio de duas partes chamado “Heroes”, o Dr. Fraiser foi morto após sofrer um tiro de arma alienígena no peito.

Pode-se ver como matar um personagem recorrente pode aumentar os riscos em uma série de TV de longa duração, mas pode-se ver com a mesma facilidade como isso cheira a desespero de escritor. Um personagem importante só é morto depois que os escritores ficam sem ideias. Se o Dr. Fraiser tivesse morrido perto do final da série, poderia ter parecido mais dramático – o show está terminando, e os personagens também. Wright, no entanto, ficou chateado ao saber que “Stargate” seria renovado por mais três temporadas após a morte do Dr. Fraiser, fazendo sua morte parecer abrupta e incidental. Parece que, se ele soubesse que o show iria continuar, o Dr. Fraiser teria sobrevivido.

Rothery voltaria para um episódio adicional de qualquer maneira. Em “Ripple Effect”, a equipe do Stargate encontrou seus membros sendo trocados por versões de si mesmos no universo paralelo, levando à ressurreição do Dr. Fraiser no universo paralelo. A personagem, porém, permaneceu em seu universo nativo.

É engraçado como as histórias do multiverso realmente roubam a tensão da narrativa e não tornam as histórias mais interessantes. Eu me pergunto se alguma outra grande franquia de entretenimento já tentou isso.