O material de origem de Dune provou ser inútil quando se tratou de montar vermes da areia

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cavalgar em Duna

Mídia estática Por Rafael Motamayor/28 de julho de 2024 13h45 EST

“Duna”, de Frank Herbert, é um dos romances de ficção científica mais célebres e influentes de todos os tempos, uma narrativa assustadoramente complexa que aborda muitos temas, ideias e tons diferentes – com a história ficando cada vez mais estranha com o passar do tempo.

É um livro há muito considerado impossível de adaptar devido à sua densidade e ao quão fantásticos são muitos de seus conceitos. Apesar da simplicidade da história principal, a construção do mundo é detalhada e em camadas (e nenhuma adaptação cinematográfica capturou isso totalmente), e dar vida a este mundo requer o uso extensivo de efeitos especiais. Ainda assim, por mais detalhado que Herbert seja em muitos dos elementos de seu universo, particularmente a ecologia de Arrakis e como todo esse mundo funciona, há muitos aspectos importantes que são deixados surpreendentemente vagos nos livros. Seja o ornitóptero ou qualquer outra nave espacial com descrições bizarras que são imediatamente impressionantes e únicas, mas vagas o suficiente para despertar a imaginação de ilustradores e leitores de todos os lugares, ou um elemento-chave do livro que é deixado em aberto: o verme.

Wormriding é parte integrante do primeiro livro “Duna”. É o momento em que Paul se torna totalmente um dos Fremen, dando início à sua ascensão ao poder e eventual conquista do universo. É também o momento em que percebemos plenamente o que é o poder do deserto. Acima de tudo, esta é apenas uma cena muito legal que parece impossível de trazer para a tela. Para piorar as coisas, não é realmente descrito por Herbert.

“No livro, está apenas escrito, ‘e então Paul monta o verme'”, disse Denis Villeneuve, diretor de “Duna” e “Duna: Parte Dois”, à Entertainment Weekly: “Sem nenhuma pista real de como um Fremen realmente pulará em um verme da areia, esta grande fera com alta velocidade e tremendo poder.”

VIlleneuve teve que ser criativo ao fazer a cena dos vermes

Duna: Parte Dois

Warner Bros.

Essa imprecisão permitiu que diferentes cineastas criassem maneiras criativas de mostrar o verme na tela. O filme de David Lynch de 1984, apesar de todas as suas falhas, supera sua tecnologia limitada e mostra Paul se aproximando do verme do nível do solo, plantando seu anzol e fazendo o Shai Hulud rolar, levantando Paul no ar. A minissérie de 2000 segue o exemplo dessa adaptação, com os Fremen usando ganchos longos e gigantes. Devido ao seu orçamento, esta adaptação faz com que o verme se mova mais lentamente do que você esperaria de uma criatura gigante.

“A partir do comportamento do verme que criamos na ‘Parte Um’, tive que descobrir como um ser humano poderia abordar isso: Qual é a técnica Fremen? Como são os ganchos do criador? Como usá-los? Era necessário um uma enorme quantidade de (pesquisa e desenvolvimento)”, acrescentou Villeneuve. Na arte do livro “Duna: Parte Dois”, é detalhado o making of da cena do verme na adaptação de Villeneuve, começando pelos desafios de tentar tornar o verme o mais prático possível, resultando em uma filmagem de dois meses para um filme de três cena de um minuto.

Por um lado, o verme em “Duna: Parte Dois” é mais rápido, mais intenso e faz o público sentir não apenas a enormidade dos vermes, mas também o quão perigosos eles são e o quão habilidosos os Fremen são para serem capazes de cavalgar. eles. Para ilustrar o perigo, o verme passa do movimento vertical para o horizontal e depois volta novamente. Villeneuve queria que Paul escorregasse e ficasse pendurado no ar ao lado do verme, ao mesmo tempo que fazia o movimento parecer um trem-bala. Equipamentos, gimbals e plataformas especiais foram construídos para dar vida a esta cena, e o resultado fala por si.