As primeiras reações ao filme Borderlands de Eli Roth estão todas dizendo a mesma coisa

Filmes Filmes de ficção científica As primeiras reações ao filme Borderlands de Eli Roth estão todas dizendo a mesma coisa

Filme Borderlands

Lionsgate Por Debopriyaa DuttaAug. 7 de outubro de 2024, 12h16 EST

O que torna a franquia de videogame “Borderlands” tão duradoura? Para começar, é um jogo de tiro clássico que combina os melhores elementos de um mapa de mundo aberto e combate suave em primeira pessoa com uma narrativa envolvida em um senso singular de peculiaridade que é difícil de replicar. Situado em um mundo distópico dominado pelo hipercapitalismo, “Borderlands” mistura facilmente preocupações sociopolíticas do futuro próximo com as tentativas da humanidade de cobiçar a arquitetura alienígena, onde cada personagem jogável emerge como distinto e desenvolvido. É uma experiência que exige imersão e repetição, já que os elementos de roleplay da franquia parecem novos e audaciosos a cada entrada. “Borderlands” consegue equilibrar seu humor ousado com seus flashpoints mais brutais e violentos, abrindo caminho para uma narrativa comedida que anda de mãos dadas com a emoção das partidas jogador contra jogador (PvP).

Adaptar uma franquia de videogame tão distinta é uma tarefa difícil, mas não totalmente impossível. A recente série “Fallout” do Prime Video é emblemática disso; ele mantém amorosamente a identidade central dos jogos enquanto inventa uma história fascinante com construção de mundo e tradição estabelecidas no jogo. A versão de “Borderlands” de Eli Roth… não consegue fazer nada disso, pelo menos de acordo com as primeiras reações após sua estreia mundial em 6 de agosto, já que a maioria das respostas ao filme o descreve como “sem inspiração” ou “um desastre”. Este não parece ser um caso em que a adaptação de Roth seja meramente falha, já que tudo, desde o tom do filme até às suas performances, está a ser duramente criticado.

Para definir o clima, vejamos o tweet do crítico Matthew Simpson, que descreve o filme como “muito ruim”. Simpson acrescentou: “Eu realmente queria gostar, mas um enredo pouco inspirado + várias performances telefonadas + estar preso em um lugar estranho onde parece caro e barato ao mesmo tempo tornam-no um grande fracasso.”

Ok, vamos mergulhar nisso.

Borderlands de Roth é uma adaptação monótona e desinteressante

Elenco do filme Borderlands

Lionsgate

O salto de um meio para outro pode ser difícil, especialmente quando se trata de videogames adaptados para a tela grande, já que o tipo de imersão do primeiro exige envolvimento prático. No entanto, quando uma adaptação é completamente desprovida da essência que sustentou seu material de origem, sua falta de alma se torna aparente. O crítico de cinema Adriano Caporusso condenou essa monotonia inerente em seu tweet de reação, afirmando que “este filme troca o caos e a imaginação dos jogos por um fracasso sem vida, sem graça e visualmente repulsivo com personagens irritantes e um elenco sem um pingo de química.”

Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, também ecoou esse sentimento ao afirmar que a adaptação de Roth “parece o que um executivo fora de alcance acha que os ‘garotos legais’ acham atraente”, onde há uma falta de seriedade em favor do humor desajeitado que não fura o pouso. Enquanto isso, Darren Zakus, do Movie Scene Canada, tuitou uma longa reação criticando o roteiro, o CGI e o humor do filme, chamando o filme de “uma adaptação desconcertante de videogame” que “não é ruim, mas totalmente esquecível”.

Por alguma razão, “Borderlands” está gerando comparações desfavoráveis ​​com “Guardiões da Galáxia”. Talvez seja o elenco e os aromas de uma aventura espacial bizarra, mas a influência, seja deliberada ou acidental, não é um bom presságio neste caso. Caso em questão: o jornalista Shakyl Lambert descreveu “Borderlands” como “facilmente um dos piores filmes do ano”, afirmando que ele erra completamente o alvo ao reformular personagens legados a tal ponto que mesmo o público casual coçará a cabeça com esta “metade – imitação GOTG cozida.

Tem mais. O editor / escritor de cinema Barry Hertz tuitou uma reação contundente, chamando-o de “mineração de IP terrivelmente chata”, enquanto o crítico Sean Patrick Kelly elogiou o “nível excepcional de detalhe” do filme, mas preocupado que as comparações desfavoráveis ​​​​com “Guardiões” sejam inevitáveis.

Borderlands merece uma adaptação que aproveite seus pontos fortes

Fronteiras 2

Caixa de velocidades/2K

O videogame para filmes de longa-metragem provou ser imprevisível em sua maior parte, com adaptações fracassadas sendo rotuladas como tal por sua incapacidade de acabar com a “maldição” da adaptação, para melhor ou para pior. Por exemplo, os filmes “Resident Evil” funcionam bem como puros veículos de entretenimento, mas não conseguem capturar a essência dos jogos, e tem sido provado repetidas vezes que o pavor e a ansiedade de jogar uma narrativa de “Resident Evil” permanecem. inimitável no formato de longa-metragem. Além disso, algumas experiências de videojogos são valiosas devido à autonomia do jogador que afecta as escolhas na narrativa; pense em “Disco Elysium” e “Thief: The Dark Project”, que desafiam os limites de uma adaptação visual devido à sua estrutura dependente do jogador que é parte integrante de seu valor central.

“Borderlands”, embora seja principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa, pode romper com essas limitações, pois sua tradição canônica pode ser rebatizada em uma aventura de ficção científica envolvente e irreverente, com personagens disponíveis para serem usados. Embora a ação ao vivo possa fazer justiça à história nas mãos certas, ela é mais adequada para uma adaptação animada, que também está mais próxima do estilo de arte chamativo dos jogos, com arte de linha chocante e caricaturas hiper-realistas. O humor grosseiro funciona bem no meio animado sem substituir os aspectos emocionais de uma história tão emocionante e permite mais espaço para os personagens se enraizarem em um mundo que deveria ser ao mesmo tempo novo e familiar.

A adaptação de Roth parece inclinar-se fortemente para os aspectos grosseiros, sem compreender o contexto que a faz funcionar. O tom irreverente dos jogos “Borderlands” funciona devido ao forte cenário sócio-político da série, onde cada personagem grandioso abriga motivações que vão mais fundo do que suas excentricidades superficiais.

“Borderlands” estreará nos cinemas em 9 de agosto de 2024.