Filmes de filmes Drama A única série de videogames para ganhar um Oscar foi criada por Steven Spielberg
Artes Eletrônicas de Debriyaa Dutamarch 4, 2025 12:45 PM EST
Os videogames de atirador em primeira pessoa (FPS) são um centavo. Ainda hoje, “Call of Duty” domina os jogos multiplayer convencionais, enquanto os títulos de uma veia semelhante-à la “lendas do ápice” ou “Valorant”-ajudam a moldar a natureza em constante evolução do gênero. No entanto, as características do gênero do FPS que são dadas como garantidas hoje foram minuciosamente moldadas por títulos inovadores que conscientemente empurraram os limites de uma premissa de atiração a matar. Alguns empreendimentos, como o “Doom” original, ainda são lembrados com a reverência nostálgica que merece (até inspirando uma adaptação cinematográfica objetivamente terrível estrelada por Dwayne Johnson). Mas outros, como Steven Spielberg e a série de “Medalha de Honra” de Artes Eletrônicas (EA), foram tristemente relegadas ao reino dos jogos esquecidos de FPS que não são mais relevantes.
Se você está surpreso ao ver uma conexão direta entre Spielberg e uma série de videogames, vale a pena investigar como isso aconteceu. Para encurtar a história, o estúdio de jogos agora dissolvido DreamWorks Interactive trabalhou em estreita colaboração com Spielberg em 1999 para criar uma narrativa de videogame que gire em torno da Segunda Guerra Mundial. O “Saving Private Ryan” de Spielberg, que foi lançado um ano antes em 1998, inspirou o diretor a escrever um conceito/história semelhante para uma experiência interativa de videogame. Publicado pela EA e lançado inicialmente para o PlayStation, “Medal of Honor” não apenas gerou duas sequências dirigidas por Spielberg, mas também inspirou uma dúzia de imitadores de gênero que eventualmente culminaram nas “maus de serviço” da Activision.
Como você já deve saber, a Academia não concede diretamente prêmios para videogames, pois não há nenhuma provisão para isso. Mas em 2021, um documentário intitulado “Colette”, incluído no modo Galeria para “Medalha de Honra: acima e além”, ganhou um Oscar na melhor categoria de documentário. O que essa conexão implica?
Colette é o primeiro filme vencedor do Oscar produzido por um estúdio de videogame
Oculus/ Repawn Entertainment
“Colette”, de Anthony Giacchino, foi feito exclusivamente para a Galeria de Documentários em “Medalha de Honra: Acima e Beyond”, uma entrada de franquia de 2020 que tenta recriar o apelo do original de Spielberg em 1999. Embora o jogo em si não seja extraordinário, sua seção de galerias apresenta documentários sobre os veteranos da Segunda Guerra Mundial que concedem mais profundidade à premissa inspirada na vida real. “Colette” segue o ex-membro da resistência francesa Colette Marin-Catherine, que toma a difícil decisão de visitar o campo de concentração nazista de Mittelbau-Dora, onde seu irmão foi morto décadas atrás. É uma jornada comovente realizada por Colette, cujas emoções fortes e instintivas servem como diretriz para o documentário de 24 minutos. Também aprendemos sobre os anos de Colette na resistência e como ela trabalhou como enfermeira para as tropas aliadas após a operação do Dia D de 6 de junho de 1944.
Embora os méritos de “Colette” sejam seus, apesar de estarem conectados ao jogo de 2020, precisamos conversar sobre “Medalha de Honra” como uma série FPS meio esquecida. Quando Spielberg dirigiu a série de jogos pela primeira vez em 1999, os aspectos da jogabilidade e da história pareciam frescos, pois o subgênero com tema de guerra não era tão saturado ou exagerado quanto hoje. No jogo, os jogadores entram nos shows de um agente OSS no meio da Segunda Guerra Mundial, que precisa confiar na furtividade para navegar nos mapas perigosos e sabotar o esforço de guerra nazista. O modo cooperativo também está disponível, com um modo de mata-de-deaturas de tela dividida, permitindo que dois jogadores competam em mapas paralelos. Os desenvolvedores introduziram leviandade para equilibrar o assunto pesado do jogo, permitindo que os jogadores desbloqueassem personagens secretos como William Shakespeare ou um … dinossauro aleatório para fins de jogabilidade.
Isso pode ser nostalgia falando, mas a primeira trilogia “Medalha de Honra” parece realmente mais cinematográfica do que outros títulos de FPS da época, que, é claro, podem ser atribuídos ao envolvimento dinâmico de Spielberg. A franquia não conseguiu recuperar sua antiga glória no presente devido a uma infinidade de razões, mas sempre teremos os jogos iniciais que valem a pena revisitar várias vezes.
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