A equipe de efeitos visuais de Dune teve que criar uma técnica totalmente nova para as cenas do holograma

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Duna de Timothée Chalamet

Por Joe Roberts/28 de abril de 2024, 7h EST

Agora que “Duna: Parte Dois” chegou e ultrapassou vários marcos de bilheteria, o diretor Denis Villeneuve pode afirmar ter feito o impossível e adaptado com sucesso o romance “infilmável” de 1965 de Frank Herbert. “Dune” de 2021 e os triunfos críticos e comerciais da sequência também são merecidos, com Villeneuve e sua equipe entregando uma ficção científica verdadeiramente épica em duas partes que mergulha os espectadores em um mundo que parece ao mesmo tempo estranho e crivelmente real.

Os efeitos vencedores do Oscar em “Duna” e sua sequência criam uma impressionante sensação de escala, mas também são notáveis ​​por alcançar tal feito sem fazer com que os filmes pareçam os festivais de CGI de grande sucesso aos quais estamos acostumados no mundo moderno. idade. Villeneuve, o diretor de fotografia Greig Fraser e o designer de produção Patrice Vermette conseguiram criar um mundo que parece visceral e convincente, apesar do uso pesado de efeitos visuais. É claro que filmar em locações nos desertos da Jordânia e de Abu Dhabi ajudou muito nesse aspecto mas o artista de efeitos especiais Paul Lambert e sua equipe também merecem elogios por integrarem os efeitos visuais do filme com o mundo imersivo criado por Villeneuve e o resto de sua tripulação.

Lambert e o grupo de efeitos visuais da Wylie Co. ganharam um Oscar por seu trabalho em “Duna”, então não há dúvida de que suas realizações foram reconhecidas, mas só depois de você se aprofundar nas técnicas usadas no filme é que a pura dedicação e a engenhosidade dos artistas de efeitos visuais fica clara – a cena Hunter Seeker é um ótimo exemplo.

A cena do Hunter Seeker em Dune

Duna

Warner Bros.

No romance “Duna” de Frank Herbert, o primeiro atentado contra a vida de Paul Atreides ocorre quando o duque da Casa Atreides fica sozinho em seu quarto depois que ele e sua família fixam residência no planeta Arrakis. No livro, Herbert descreve um momento em que um drone Hunter Seeker, enviado pela nefasta Casa Harkonnen, entra em seu quarto, escrevendo:

“De trás da cabeceira da cama escorregou um pequeno caçador-caçador de não mais que cinco centímetros de comprimento. Paul o reconheceu imediatamente – uma arma de assassinato comum que toda criança de sangue real aprendeu desde cedo. Era uma lasca de metal voraz guiada por alguma mão e olho próximo, poderia penetrar na carne em movimento e percorrer os canais nervosos até o órgão vital mais próximo.

À medida que a cena avança, Paul tem que permanecer completamente imóvel para não revelar sua localização ao operador do drone, que está vendo o campo de visão do Hunter Seeker através de um “campo suspensor comprimido” que “distorce(m) a visão de seu olho transmissor.” Enquanto Paul se mantém “em imobilidade quase catatônica”, a porta de seu quarto se abre e o Hunter Seeker dispara em sua direção, no momento em que Paul estende a mão e o pega no ar.

Embora haja muitas coisas erradas em “Duna” de 1984, esta cena é retratada com bastante fidelidade no épico muito difamado de David Lynch, com Paul Atreides de Kyle MacLachlan tendo que permanecer perfeitamente imóvel enquanto uma versão do Hunter Seeker que basicamente parece uma fantasia seringa vasculha a sala. Mas para a versão 2021 de Denis Villeneuve, o cineasta e sua equipe adicionaram um nível extra de talento visual à cena, o que exigiu alguma engenhosidade de efeitos visuais de Paul Lambert e sua própria equipe.

Adicionando a árvore holográfica à cena Hunter Seeker

Duna Caçadora

Warner Bros.

Em “Dune” 2021, em vez de simplesmente permanecer imóvel durante a cena do Hunter Seeker, Paul Atreides, de Timothée Chalamet, pisa em uma árvore holográfica para evitar a detecção do drone letal. Falando com Curzon, o supervisor de efeitos visuais Paul Lambert explicou como ele e Villeneuve tinham preferência por sobrepor efeitos digitais às filmagens existentes, em vez de filmar em uma tela azul e construir o mundo ao seu redor. Para a cena de Hunter Seek, isso significou criar os lineamentos da árvore holográfica com antecedência e projetá-los no set para que Chalamet e os operadores de câmera tivessem algo visual com que trabalhar. Como Lambert explicou:

“Filmamos primeiro com o Hunter-seeker em uma vara e depois novamente sem ele para que pudéssemos adicionar o efeito visual. O desafio era ter Paul no holograma. Na verdade, criamos uma técnica totalmente nova para isso. Nós projetava centenas de fatias de luz e rastreava seus movimentos interativamente. Quando ele se movia, uma fatia diferente era projetada, o que fazia parecer que ele estava passando por um galho. Essas belas projeções eram um aspecto muito importante dos efeitos visuais. você mantém tudo virtual e o DOP não consegue ver o que está acontecendo, então cada pessoa tem uma ideia diferente de como seria o efeito final.”

Um rápido vídeo dos bastidores explica ainda como o efeito foi alcançado, revelando que a própria árvore holográfica foi cortada em seções verticais e projetada no set, de modo que quaisquer galhos pelos quais Chalamet estivesse passando naquele momento fossem os únicos galhos visíveis no corpo do ator. . O resto da árvore translúcida foi adicionado na pós-produção.

A cena do Hunter Seeker foi mais difícil do que você pensa

Filme Duna de Timothée Chalamet

Warner Bros.

Vale a pena notar que a criação do efeito de árvore holográfica não foi simplesmente um caso de projetar fatias do modelo virtual no set e depois adicionar o modelo completo novamente durante a postagem. Em um vídeo separado, Paul Lambert fala sobre o processo de finalização da cena, dizendo que foi “na verdade uma coisa muito difícil de conseguir”. O que tornou os efeitos tão demorados foi que, depois que a equipe filmou Timothée Chalamet no set, a equipe de Wylie teve que, como diz Lambert, “alinhar meticulosamente onde a árvore estava na frente e atrás”. Considerando a quantidade de galhos virtuais nesta árvore digital, é muita fila, o que é apenas mais uma prova da dedicação de toda a equipe de efeitos visuais em “Duna” e sua sequência. O supervisor de efeitos visuais explicou que a equipe “fez isso com um nível de qualidade durante a pós-visualização que Denis questionou ‘Bem, o que mais há para fazer?’”

Embora os cenários baseados nos relógios Rolex e a escala dos filmes “Duna” possam ser os elementos mais óbvios e atraentes, a cena do Hunter Seeker permanece notável não apenas pela complexidade de seus efeitos visuais, mas pela maneira como esses os efeitos são combinados com a filmagem para criar as tomadas finais. Isso e o fato de a cena em si ser uma aula magistral de intensidade silenciosa, compensando as batalhas mais espetaculares e as grandiosas fotos de paisagens de uma forma que só Denis Villeneuve consegue lidar de forma convincente.