A equipe de efeitos visuais do Titanic modelou secretamente o ‘cara da hélice’ em um de seus chefes

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Naufrágio do Titanic

Paramount/20th Century Studios Por Witney Seibold/22 de abril de 2024 9h45 EST

James Cameron explora em detalhes como o Titanic afundou em seu ultra-blockbuster de 1997, “Titanic”. Ele bateu de lado em um iceberg a estibordo, abrindo um buraco no casco. O navio começou a entrar na água e a proa começou a afundar, levantando a popa no ar. O navio inteiro quebrou ao meio como uma barra de Twix. A metade da frente continuou a afundar, atirando-se para o fundo do oceano. A popa presa foi a próxima a afundar e – porque já estava meio submersa – saiu da água, quase verticalmente, como uma torre. Ele também deslizou sob as ondas. Demorou cerca de duas horas e 40 minutos para o navio afundar totalmente.

Cameron comprime esse tempo de afundamento em cerca de uma hora de filme, tendo o cuidado de dramatizar cada detalhe dos momentos finais do navio. Na fase final do naufrágio do navio – quando a popa parecia uma torre – Cameron retrata passageiros desesperados subindo o convés, tentando permanecer empoleirados na traseira do Titanic. Há muita confusão e pânico enquanto as pessoas se agarram a todos os apoios que encontram. Notavelmente, um homem cai e despenca em direção às hélices agora expostas do navio. Ao cair, ele bate as pernas em uma hélice, fazendo seu corpo girar. Ele cai na água gelada abaixo, provavelmente morto.

O personagem é uma vítima aleatória e sem nome e não é baseado em nenhuma pessoa da vida real. Os fãs do filme de Cameron referem-se a ele apenas como Propellor Guy. Sua morte é horrível, mas o momento quase pastelão de sua morte ostensiva é reconhecidamente hilário.

Em 2017, um blog chamado VFXblog escreveu toda a história da cena Propellor Guy. O autor descobriu que os técnicos de efeitos visuais de “Titanic” criaram secretamente o personagem para se parecer com Jon Landau, um dos produtores do filme.

Jon Landau

Cara da Hélice Titanic

Paramount/Estúdios do Século 20

O VFXblog explicou que muitos dos corpos que caíram na sequência final do naufrágio eram modelos digitais. Quando “Titanic” foi lançado em 1997, o cinema estava em transição de efeitos práticos para imagens digitais em constante evolução, deixando-o numa situação ideal. “Titanic” pôde aproveitar as vantagens dos melhores filmes VFX que tinham a oferecer, combinando habilmente cenários descomunais, modelos realistas, truques fotográficos e CGI para criar alguns dos visuais mais impressionantes já vistos na história do meio.

Em 1997, no entanto, o CGI ainda não era sofisticado o suficiente para reproduzir tons de pele realistas ou mesmo rostos humanos, por isso muitos dos tripulantes vistos em pânico durante os momentos finais da vida do Titanic são pouco mais do que figuras com rostos inchados, apenas renderizados o suficiente para fazê-los parecer humanos por alguns momentos. Cada figura foi escaneada de uma pessoa real, mas a animação real ficou deliberadamente um pouco embaçada. Este foi um ótimo atalho, já que detalhes não seriam visíveis quando “Titanic” chegasse à tela grande.

O supervisor de efeitos visuais Rob Legato conversou com o VFXblog, revelando que o Propellor Guy foi escaneado de Landau. Legato sentiu que essa era uma maneira atrevida de pregar uma peça em seu chefe, efetivamente jogando-o (metaforicamente) para a destruição e ouvindo um barulho molhado na saída. Como disse Legato:

“O que é memorável sobre o cara da hélice foi que eu decidi colocar a cara do produtor nele. (…) Então uma varredura de Jon foi usada como base para o cara da hélice. de humor, já que ele teve um fim brutal.”

A declaração de Legato foi confirmada por Camille Cellucci, produtora de efeitos visuais. Na verdade, era uma versão digital do corpo de Landau atingindo a hélice. Desculpe, Jon.

Tudo bem divertido

Hélice Titânica

Paramount/Estúdios do Século 20

Cellucci apressou-se em acrescentar que bater em Landau em uma hélice foi muito divertido e não deve ser considerado amargo ou cruel. A equipe de efeitos visuais trabalhou em “Titanic” por muito, muito tempo, formando um vínculo estreito de trabalho. Cellicci explicou a pegadinha da seguinte forma:

“Essa foi a piada interna de toda a tripulação por muito tempo. (…) Nós pensamos: ‘Vamos fazer essa loucura e colocar a cara do Landau no cara da hélice!’”

O VFXblog também observou que Propellor Gut não foi realizado por meio de captura de movimento, mas em vez disso, ele foi enquadrado manualmente. “Quadro-chave manual” significa que um animador manual tradicional extraiu os momentos notáveis ​​- os quadros-chave antes do CGI ser usado para preencher o espaço entre os quadros-chave. O animador foi Andy Jones, um homem que fez um trabalho exemplar ao calcular a taxa de queda do Propellor Guy e quanto tempo levaria para ele despencar da popa do Titanic até a água. Evidentemente, porém, Cameron achou que a queda foi curta demais. Jones teve que retrabalhar habilmente o tamanho do corpo do Propellor Guy para atender à demanda do diretor. Jones lembrou:

“(Cameron) queria que eu verificasse novamente a matemática. Garanti a ele que a distância e a velocidade em que a figura estava caindo estavam corretas. Ele então me pediu para dobrar a distância da queda depois de atingir a hélice na água Teria sido difícil empurrar o avião aquático sem quebrar outras partes do plano, então acabei animando a escala da figura para cerca de 60% do seu tamanho, da hélice até a água, dando a ilusão de que a figura. estava caindo mais longe do que realmente estava. O truque funcionou e Jim aprovou o tiro.”

RIP digital Jon Landau, atingido por uma hélice e encolheu 40%.