Antes de Scooby-Doo, Matthew Lillard e Freddie Prinze Jr.
20th Century Fox
Uma geração de crianças cresceu assistindo ao filme de comédia de ação ao vivo de Raja Gosnell em 2002 “Scooby-Doo”, uma adaptação dos programas de desenhos animados de Scooby-Doo de Hanna-Barbera da década de 1970. No filme, Freddy, originalmente dublado por Frank Welker, foi interpretado por Freddie Prinze Jr., e Shaggy, originalmente dublado por Casey Kasem, foi interpretado por Matthew Lillard. Prinze estava diretamente aos olhos do público depois de estrelar filmes de sucesso como “She Is That” e “Eu sei o que você fez no verão passado”, enquanto Lillard era famoso por suas voltas em “Hackers”, “Scream” e “SLC Punk!” Lillard, aliás, também estava em “Ela é tudo isso”. Ambos os atores eram muito os meninos da geração, e a década provou ser muito lucrativa para os dois.
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Bem, apesar do “comandante da asa”.
“Wing Commander” não é bem lembrado por muitas pessoas. Foi baseado em uma série de videogames “comandante de asa” dos anos 90 criados por Chris Roberts, que também dirigiu o filme. Os jogos foram ambientados no século 27, quando uma guerra havia surgido entre a Terra e uma espécie de gatos espaciais chamados Kilrathi. Os jogadores controlam navios comandados pela Confederação Terrania em uma configuração de simulador de viagem espacial. Os jogos foram notáveis pelo uso extensivo de cenas de ação ao vivo, geralmente estrelando Hollywood reconhecível e atores britânicos como Mark Hamill, John Rhys-Davies, John Hurt, Malcom McDowell, Christopher Walken e Thomas Wilson.
As cenas foram tentadoras para os fãs da franquia de jogos e convidaram questões sobre se um filme poderia ser feito deles. Roberts tentou fazer esse filme em 1999, lançando Prinze e Lillard, bem como Saffron Burrows, David Warner e Jürgen Prochnow como os comandantes da asa.
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O filme é esquecível e horrível, e bombardeado nas bilheterias.
Wing Commander foi um exemplo inicial de filmes de videogame não funcionando
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A história do filme “Wing Commander”, como os jogos, envolve a guerra da Terra/Kilrathi. Os Kilrathi finalmente encontraram um mapa revelando a localização da Terra e pretendem atacar. Cabe aos comandantes da asa – os jovens pilotos de caça da Confederação – defender a Terra do ataque. O personagem de Prinze, tenente “Maverick” Blair, é filho da primeira geração dos exploradores espaciais da Terra, dando -lhe um talento especial para a navegação espacial. Apesar disso, ele é zombador por seus comandantes. O melhor amigo de Blair é o tenente “Maniac” Marshall (Lillard), e eles entrarão em vários arranhões, ambos entre si e com os Kilrathi.
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A trama do filme é previsível e o diálogo é mecânico. O que poderia ter sido impressionante em uma tela de videogame nos anos 90 não foi tão impressionante nos cinemas. Os efeitos especiais foram desajeitados, com Roberts usando algumas sequências que incorporavam técnicas de tempo de bala e moda. O tempo de bala chamaria a atenção da platéia mundial em “The Matrix” apenas algumas semanas depois, então “Wing Commander” meio que venceu o soco. A única coisa positiva que pode ser dita sobre “Wing Commander” é que sua abertura de David Arnold (“Stargate”) é incrível. (Sério, é de qualidade “Guerra nas Estrelas”.)
Ninguém gostou do filme, e foi rapidamente considerado outro exemplo de como adaptar os videogames à tela grande não estava funcionando na época. Apesar de “Wing Commander” estar preparado para uma adaptação cinematográfica considerando os jogos que já tenham essas cenas cinematográficas, o filme ganhou apenas US $ 11 milhões com um modesto orçamento de US $ 25 milhões.
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Comandante de asa foi criticada pelos críticos
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Os críticos criticaram incansavelmente o “comandante da asa”. Possui uma classificação de aprovação de 10% muito baixa no Rotten Tomatoes, com base em 51 revisões. Owen Gleiberman, escrevendo para EW, deu um “F.” Roger Ebert deu apenas uma estrela, citando seus clichês e seus conceitos bobos de ficção científica (e Ebert geralmente gostava de filmes de ficção científica). Wesley Morris, escrevendo para o examinador de São Francisco, observou que o “comandante da asa” também parecia barato, dizendo que os uniformes espaciais pareciam itens fora do rack que se poderia encontrar em um Outfitters urbanos.
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Os filmes adaptados dos videogames lutam por muitos anos. Nos anos 80 e 90, os videogames não eram terrivelmente sofisticados em suas histórias, geralmente emprestando suas tramas de filmes de fantasia, Action Hooey e Sci-Fi Schlock. Durante esse período, filmes como “Mortal Kombat”, de Paul WS Anderson, foram considerados as marcas de água alta no gênero, e isso deve dizer tudo o que você precisa saber sobre onde estávamos em 1995.
Eventualmente, à medida que os videogames evoluíram, eles se tornaram muito mais sofisticados do que os filmes em termos de comprimento e histórias ambiciosas conceitos. Em meados dos anos 2000, os filmes tinham que alcançar os jogos, reduzindo a tradição complexa do jogo em uma estrutura tradicional de três atos cinematográficos. Não seria até “The Super Mario Bros. Movie” e “Sonic the Hedgehog” na década de 2020 que os filmes de videogame se tornariam hits inegáveis e o suficiente dos críticos.
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“Wing Commander”, enquanto isso, veio durante a dolorosa transição dos anos 90, quando os filmes de videogame ainda eram vistos como geralmente desfavoráveis. O fracasso do “comandante da asa” indicou que o gênero era um investimento ruim. É improvável que Prinze ou Lillard o destacem em seus currículos.
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