Como o filme de até Dawn se vincula com ousadia no videogame de Bill Briaapril 25, 2025 12:00 PM EST
Sony Pictures Lankeing
Este artigo contém spoilers para “Até o amanhecer”.
A maioria das adaptações cinematográficas tem uma relação flagrantemente óbvia e bastante mundana com o material que está se adaptando: simplesmente, eles são apenas mais uma versão do material de origem. As melhores adaptações evitam que a mundanidade, dando uma volta especial na história, mundo ou personagens para tornar a adaptação única, mas mesmo nesses casos, a relação entre adaptação e fonte ainda é razoavelmente mecânica. Por exemplo, embora os filmes “Dune” de Denis Villeneuve sejam distintamente dele, eles ainda são uma versão do romance de Frank Herbert. Para outro exemplo, apesar dos muitos filmes e programas de TV que compõem o universo cinematográfico da Marvel, esses trabalhos normalmente não se conectam ou atravessam os quadrinhos que eles inspiram.
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No entanto, houve experimentos com franquias multimídia ao longo dos anos, nas quais as obras de meios díspares devem realmente se unir em vez de permanecer separados. “The X-Files: Fight the Future”, de 1998, foi um longa-metragem que continuou o enredo da quinta temporada do programa de TV e depois levou ao início da sexta temporada. Os Wachowskis envolveram vários meios ao fazer suas sequelas de filmes “Matrix”, produzindo um recurso de antologia de anime e um videogame que apresentava diferentes aspectos do mesmo mundo e enredo geral. Richard Kelly fez a escolha de começar seu filme “Southland Tales” no meio da narrativa, deixando os três primeiros capítulos para serem transformados em romances gráficos. Nesses casos e outros, o sucesso do aspecto de ligação varia, pois cada peça de mídia separada requer alguma familiaridade com outra para ser totalmente apreciada (se não for entendida).
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É por isso que a versão cinematográfica deste mês de “Até Dawn” é especialmente emocionante e intrigante. Está bem documentado que o diretor David F. Sandberg, o produtor/escritor Gary Dauberman e a escritora Blair Butler não desejavam apenas repetir a história e os personagens do videogame de 2015 com o mesmo nome e, assim, levaram o filme em uma direção completamente diferente. No entanto, eles também tomaram medidas para permitir que o filme e o jogo existam dentro do mesmo universo, o que significa que o filme corajosamente se vincula ao videogame de uma maneira que deixa muito espaço para especulação, especialmente para futuros jogos e/ou filmes.
Até Dawn usar o personagem do Dr. Hill como um ponto crucial para a franquia
Sony Interactive Entertainment
À primeira vista, “Até Dawn” tem pouco pouco a ver com seu homônimo de videogame, exceto os aspectos subtextuais e experimentais de apresentar a um jogador/espectador uma variedade de subgêneros de horror, bestas e a perspectiva do que uma pessoa comum poderia fazer se tivesse que sobreviver durante uma noite de terror. O filme envolve um elenco totalmente diferente de personagens, ameaças diferentes e um cenário diferente. Pelo menos, é assim que as coisas parecem a princípio. À medida que o filme continua, parece que a aparição do ator Peter Stormare como atendente do posto de gasolina no primeiro ato não é um aceno de aparelho especial no seu envolvimento no videogame, mas na verdade é a primeira instância de seu personagem do videogame que faz uma aparição no filme.
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É isso mesmo: o personagem de Stormare do Dr. Hill é o principal elemento compartilhado entre o videogame e o filme, e você seria perdoado por pensar que a presença do personagem no filme é apenas uma referência e não um tecido conjuntivo. Isso se deve ao fato de que, no jogo, o Dr. Hill é apresentado exclusivamente como uma alucinação do personagem Josh (interpretado por Rami Malek), enquanto ele é claramente uma presença muito real no filme, como ele revelou ser o principal arquiteto por trás do The Time Loop Monster Menace Facing Clover (Ella Rubin) e seus amigos. É através de Hill que o filme inclui os outros elementos que amarram o filme ao jogo, principal entre eles a inclusão da mítica criatura de Wendigo. No jogo, os personagens tiveram que sobreviver sendo mortos ou infectados pelo Wendigo, enquanto no filme, os personagens precisam escapar de sua prisão de loop de tempo para que o trauma cumulativo os transforme em um Wendigo, o próprio resultado que o psicólogo louco está esperando.
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Usar o Dr. Hill como tecido conjuntivo entre o filme e o jogo é uma escolha experiente por parte de Sandberg, Dauberman e Blair. Por um lado, os personagens do jogo encontram destinos diferentes, dependendo das escolhas do jogador; portanto, usar um deles teria sido muito complicado e potencialmente insatisfatório. Por outro lado, o status de Hill como uma pessoa real, mas de alguém que não encontramos tecnicamente no jogo, permite que os cineastas tivessem licença com o personagem, algo que eles certamente se deleitam. E, finalmente, construir uma franquia multimídia de horror em torno de alguém tão singular e magnético quanto Stormare é uma boa escolha, parada completa; Isso faz de Stormare a figura de Vincent Price ou Boris Karloff da série, alguém que tem o alcance e apela para ser ameaçador e delicioso quando aparecer.
Até o amanhecer, o filme poderia ser um prequel, uma sequência ou nenhum
Sony Pictures Lankeing
Dada a natureza geralmente finita do jogo – há apenas tantos destinos possíveis para personagens e finais para o jogo – pode parecer “até o amanhecer”, o jogo não é muito ambíguo. No entanto, quando alguém pondera qual é a narrativa e a experiência do jogo em um meta -contexto, tudo é ambiguidade; A maioria das pessoas não recebeu exatamente a mesma experiência enquanto joga. Sandberg e a maneira de seus escritores de traduzir essa ambiguidade para o filme é deixar grande parte da história de fundo ambígua, especialmente em relação ao Dr. Hill. Embora tenha sido revelado por que ele está de acordo com essas ações sujas, nunca explicou como ele ganhou domínio com o tempo e o próprio espaço, muito menos uma variedade de criaturas malignas. Existe a possibilidade de que ele não tenha alcançado esse poder e esteja apenas utilizando circunstâncias sobrenaturais ao seu redor para seus próprios fins.
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Adicionado a esse mistério em torno do personagem está o cenário do filme, que parece ser a mesma área de Blackwood Mountain onde o jogo acontece. Tanto o filme quanto o jogo envolvem uma história de fundo onde uma mina próxima sofreu uma caverna que amaldiçoou a cidade e a área circundante desde então. Perto do final do filme, na mesa de Hill, alguns arquivos de pacientes podem ser vistos, um dos quais parece ser de Josh, e o outro pode ser de Sam (interpretado por Hayden Panettiere no jogo). Isso implica que os eventos do jogo já ocorreram, ou que eles ainda não o fizeram? A cena final do filme vê os monitores de CCTV em Hill, mudando dos locais vistos no filme para um alojamento nevado em uma montanha quando um carro puxa para cima na frente dele. Isso pode sugerir que os eventos do jogo estão agora prestes a ocorrer, mas também pode sugerir que um novo conjunto de vítimas está chegando ao mesmo local em que o jogo ocorreu.
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Então, “Até Dawn” é o filme um prequel para o jogo, uma sequência ou nenhum? Tudo o que sabemos é que, no que diz respeito aos cineastas, eles esperam que a continuidade do filme, do jogo e de quaisquer parcelas futuras de qualquer meio seja interconectada. Como Dauberman me disse durante minha recente entrevista com ele:
“Espero que haja um novo jogo que faça parte da história. Novamente, meu cenário ideal é que há um jogo, um filme, um jogo, um filme ou uma TV (série), seja o que for. Mas, na verdade, apenas construindo -o em todos os tipos diferentes de mídia, acho que é o que é emocionante (…), eu realmente gosto da idéia de ser apenas uma interconexão de franquia”. “
Somente o tempo dirá se estaremos ficando mais “até o amanhecer” nas telas de filmes, consoles de jogos ou ambos, mas se o fizermos, e se essa intenção da série continuar, poderíamos ter um tratamento exclusivo de multimídia.
“Até o amanhecer” está nos cinemas agora.
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