Como Stan Lee entregou míope o clássico de ficção científica TRON da Disney

Filmes Filmes de ficção científica Como Stan Lee entregou o clássico de ficção científica da Disney TRON

Colagem de Stan Lee Tron

Mídia estática por Bill BriaAug. 6 de outubro de 2024, 10h EST

A história dos efeitos visuais, como qualquer outro aspecto das artes, existe num espectro. No entanto, existem inegavelmente trabalhos marcantes que impulsionam um determinado meio de comunicação, seja através da força da popularidade e da influência, seja através da inovação, ou por vezes ambos. “TRON”, filme feito por Steven Lisberger em 1982, é um desses filmes marcantes. Embora tenha começado como um modesto sucesso de bilheteria, rapidamente ganhou culto graças à aplicação de técnicas inovadoras, principalmente aos momentos de animação por computador. Apesar desses momentos representarem apenas cerca de 15 ou 20 minutos de tela, provou que as imagens de computação gráfica poderiam ser viáveis ​​no cinema, levando ao domínio do CGI que vemos hoje nos filmes de fantasia e ficção científica.

No entanto, um dos problemas da inovação é que, antes de se provar que a nova tecnologia funciona, a maioria das pessoas não consegue ver como funcionará ou instintivamente descarta-a como algo que nunca funcionará. Para ser justo, há muito mais conceitos fracassados ​​no mundo do que invenções totalmente novas que são bem-sucedidas (basta assistir a qualquer episódio de “Shark Tank” para ter provas), mas às vezes jogar os dados em uma ideia nova e ousada pode realmente valer a pena.

Infelizmente, quando Lisberger estava comprando “TRON” para vários estúdios e artistas, ele se deparou com mais pessimistas do que dissidentes. Uma daquelas pessoas que não tinha visão de onde Lisberger estava tentando levar o filme não era outro senão o co-criador da Marvel Comics e especialista em participações especiais, Stan Lee. Imagine: se Stan, o Homem, realmente acreditasse na animação por computador, “TRON” poderia ter sido o primeiro filme da Marvel!

Stan Lee dá um empurrãozinho em TRON

Tron Yori e Tron

Disney

Para ser justo, não é como se Stan Lee fosse a única pessoa a recusar Lisberger. Como o diretor lembrou ao falar ao The Guardian em 2022:

“Muitos cineastas consagrados pensaram que eu era maluco, mas eu não sabia o suficiente sobre como Hollywood funciona para saber que estava tentando o impossível.”

Até tentar fazer “TRON”, Lisberger dirigia sua própria empresa, a Lisberger Studios, especializada em comerciais, títulos de abertura e encerramento e outros segmentos gráficos para diversos programas e filmes. Assim que Lisberger e sua co-roteirista, Bonnie MacBird, começaram a desenvolver sua ideia em 1979 para um filme sobre um homem que viaja dentro de um computador e encontra programas antropomorfizados lutando pela liberdade contra um tirânico Programa de Controle Mestre, eles fizeram uma tonelada de pesquisas sobre corte tecnologias de ponta, levando Lisberger a acreditar que a animação por computador poderia ajudar a tornar sua visão uma realidade.

Obviamente, Stan Lee nunca foi considerado alguém que pudesse fazer “TRON” acontecer no sentido literal, não sendo o dono de um grande estúdio cinematográfico ou algo parecido. No entanto, Lee era obviamente uma figura de proa no mundo das artes gráficas, e Lisberger queria saber a opinião do homem sobre seu conceito, mostrando-lhe uma demonstração de alguma animação por computador. A resposta de Lee foi bem nova-iorquina:

“Ele olhou para mim como: ‘OK garoto, boa sorte com tudo isso.’ Ele não estava nem um pouco interessado.”

TRON encontra um lar no Walt Disney Studios

Bicicletas leves Tron

Disney

Felizmente, Lisberger conseguiu encontrar um lar para “TRON” em um grande estúdio que estava passando por uma fase difícil na época: a Disney. Deixada à deriva após a morte de Walt Disney em 1966, a Walt Disney Pictures permitiu que seus filmes de animação ficassem em segundo plano depois de produzir tantos clássicos de definição média durante seu apogeu e, como o resto de Hollywood, estava se esforçando para tentar e competir com a onda de filmes de ficção científica/fantasia após o enorme sucesso de “Star Wars”.

Quando Lisberger abordou a Disney com “TRON”, o estúdio estava ansioso para assumir sua ideia maluca, principalmente porque seria feito com uma mistura de técnicas tradicionais de animação, ação ao vivo e esta nova tecnologia de computador:

“Era como o castelo de ‘A Bela Adormecida’. Aqui estava um lugar incrível, e eles eram isolados e não tinham muita ligação com Hollywood. Era um gigante adormecido esperando para ser acordado.”

Embora “TRON” não tenha necessariamente empurrado a Disney para uma nova posição de poder, as observações de Lisberger revelaram-se mais proféticas do que ele poderia imaginar. Depois que “TRON” ajudou a pavimentar o caminho para outros filmes marcantes que fizeram uso de CGI (filmes como “O Jovem Sherlock Holmes”, “O Abismo” e “Jurassic Park”), a computação gráfica rapidamente se tornou a norma, tanto que as pessoas começaram procurando a próxima grande novidade.

Para a Disney, essa coisa foi o envelhecimento, o que foi tentado pela primeira vez, você adivinhou, em “TRON Legacy”, de 2010. Logo depois desse filme, a Disney comprou o Marvel Studios, e versões envelhecidas de personagens da Marvel começaram a surgir nesses filmes. Quem sabe o que Stan Lee pensava sobre o envelhecimento ou CGI em geral, mas nos perguntamos se talvez ele não tenha dado uma risadinha ao rejeitar a proposta de Lisberger todos aqueles anos antes.