Como Walton Goggins se tornou o horrível (mas de alguma forma ainda bonito) Ghoul de Fallout

Ficção científica televisiva mostra como Walton Goggins se tornou o horrível (mas de alguma forma ainda bonito) Ghoul de Fallout

A Queda de Walton Goggins

Vídeo principal de Joe Roberts/18 de abril de 2024 13h EST

“Fallout”, a adaptação estelar do popular videogame do Prime Video, está se mostrando um sucesso entre críticos e fãs desde sua estreia em 10 de abril. O fato de o programa ter conseguido recriar fielmente o mundo expansivo dos videogames em que se baseia é bastante impressionante. Mas “Fallout” também se destaca por estrear personagens originais que se encaixam perfeitamente no universo estabelecido em 1997, quando o primeiro jogo chegou. Entre esses personagens, The Ghoul, de Walton Goggins, pode ser o mais atraente da série.

Em sua crítica de 2016 de “Vice-Diretores” da HBO, Mike Hale, do The New York Times, escreveu que Goggins “adquire o hábito de ser a melhor coisa nos programas de televisão em que participa”. Isso provavelmente não mudou desde então, com a estrela de “Righteous Gemstones” apresentando uma virada carismática sem esforço como o caçador de recompensas irradiado em “Fallout”. Desde o início, o pistoleiro mutante de Goggins exala um magnetismo sedutor, o que, considerando que o ator estava coberto por extensas próteses, é bastante impressionante.

Infelizmente, Goggins teve que suportar o que parece ser um processo intenso para projetar sua atuação através da maquiagem, com o ator revelando que passou horas na cadeira de maquiagem apenas para perceber que mal conseguia falar, muito menos atuar, depois de entrar. definir.

O Ghoul em Fallout

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Nos videogames “Fallout”, existem vários tipos de Ghouls. Todos eles são humanos irradiados que povoam o deserto pós-nuclear, mas alguns tornaram-se raivosos enquanto outros mantiveram a sua humanidade, mesmo enquanto os seus corpos suportam a decadência induzida pela radiação. Os seres sem nariz podem ser encontrados simplesmente vagando pelo deserto, abordando os jogadores e tentando devorar sua carne para se sustentar. Mas os ghouls não-raivosos também são encontrados em muitas das cidades improvisadas dos jogos, fornecendo ajuda e estabelecendo missões secundárias para os jogadores.

Na série Prime Video, há exemplos de ambos os tipos, mas no caso do personagem de Goggins, os criadores do programa não apenas decidiram manter o personagem Ghoul “quente”, mas também garantiram que o ladino itinerante mantivesse suas memórias e humanidade, apesar de ter 200 anos. anos. O resultado é um personagem que não é nem antagonista nem protagonista. O Ghoul ocupa uma das muitas áreas cinzentas criadas pelas circunstâncias pós-apocalípticas da série, demonstrando um lado implacável e calculista ao mesmo tempo que se revela um produto da tragédia.

A antiga personalidade pré-nuclear do Ghoul era a de Cooper Howard, uma estrela de cinema de faroeste cuja esposa, Barb (Frances Turner), era funcionária da Vault-Tec trabalhando para construir os cofres que protegeriam os cidadãos contra a explosão nuclear iminente. A cena de abertura da série mostra Howard e sua filha, Janey (Teagan Meredith), testemunhando o lançamento das primeiras bombas em Los Angeles antes de escapar a cavalo. Mas a versão de Howard que conhecemos cerca de 200 anos depois é um personagem muito diferente. Exumado do solo por um trio de caçadores de recompensas, Howard revela ter se tornado o Ghoul, um pistoleiro sem nariz, decadente, implacável e inteligente. Criar o visual para acompanhar aquela persona, porém, revelou-se um processo complexo e complicado.

Transformando Walton Goggins no Ghoul

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Em um artigo da Vanity Fair publicado antes da estreia de “Fallout”, o co-criador e diretor dos três primeiros episódios, Jonathan Nolan, explicou como criar o visual Ghoul de Walton Goggins foi um ato de equilíbrio:

“Você tem que ter muito cuidado ao colocar um aparelho completo no rosto de alguém porque contratou aquele ator por um motivo. O rosto deles é o instrumento. (Você quer) as pequenas expressões e mudanças que eles fazem.”

Esse foi um desafio significativo para o designer de próteses Vincent Van Dyke, que foi encarregado de criar um visual visualmente marcante para The Ghoul que ainda permitisse a Goggins projetar seu desempenho. Depois que Van Dyke planejou o visual das próteses, coube a Jacob Garber, maquiador e chefe do departamento de próteses, aplicar as peças e finalizar a aparição de The Ghoul na tela. Esse processo foi simplesmente cansativo, se as lembranças de Goggins servirem de referência.

Falando no painel da Deadline Contenders Television, a estrela de “Justified” caracterizou toda a experiência de se tornar o Ghoul como “extremamente provocadora de ansiedade”, com os testes iniciais de maquiagem se tornando sessões de maratona de cinco horas. O ator acrescentou:

“Eu sabia que seria uma experiência intensa estar naquela cadeira (de maquiagem). Não parei para pensar realmente, porque não sei o que teria feito, qual teria sido minha reação quanto tempo isso iria levar.”

Os testes iniciais também não consistiram apenas na aplicação das próteses. Ainda havia conversas sobre vários elementos da aparência do Ghoul, e mesmo depois que o visual foi finalizado, ainda havia mais problemas para Goggins.

O visual do Ghoul era mais do que próteses

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Os testes iniciais de maquiagem não foram a única parte desafiadora da criação do visual do Ghoul. Depois que Jacob Garber aplicou as próteses em Walton Goggins, ainda havia muito mais a ser decidido. Como o ator explicou no painel Deadline:

“Conversamos até enjoar sobre como queríamos que isso fosse e como eu poderia me comunicar com o público e você ainda podia ver que era eu (…) A certa altura, conversamos sobre colocar lentes de contato nos olhos, tentamos isso e imediatamente disse: ‘Não, seus olhos tornam você humano’, então deixamos isso de lado. Quando estávamos prontos para começar, Geneva (Robertson-Dworet, produtor e co-criador) e Graham (produtor e co-criador de Wagner) vieram. acabou, todos nós olhamos para ele uma última vez e dissemos: ‘Ok, é com isso que vamos fazer.’

Mas mesmo depois de finalizar o visual de The Ghoul, Goggins realmente teve que atuar, o que acabou sendo mais complicado do que ele imaginava. O ator explicou que quando chegou para o primeiro dia de filmagens em Nova York, a temperatura era de 106 graus, o que representou um problema imediato. De acordo com Goggins, ele “imediatamente sentou-se em um tronco e disse: ‘Meu Deus, estou ficando velho demais para essa merda’”. Evidentemente, o calor fez o ator suar tanto que começou “derramando de (seus) olhos.” O diretor Jonathan Nolan relembrou aquele momento em sua entrevista à Vanity Fair:

“No primeiro dia em que estávamos filmando com Walton maquiado, ele veio ao set e eu fiquei olhando para ele, tipo, ‘Walton… você está chorando?’ Ele só tinha suor escorrendo das próteses sob os olhos porque estava muito quente.”

Ao lidar com o calor, Goggins também teve que superar outro desafio: não conseguir falar.

O Ghoul não seria O Ghoul sem Walton Goggins

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Depois de passar por um laborioso processo para finalizar as próteses e ser pego de surpresa pelo calor no primeiro dia de filmagem, Walton Goggins descobriu então que não conseguia falar de verdade enquanto estava fantasiado. Como o ator explicou durante o painel Deadline, quando ele colocou os retentores projetados para dar ao Ghoul alguns dentes adequadamente amarelados e degradados, ele não conseguia falar. No entanto, após algumas tentativas e erros, Goggins conseguiu superar seus vários problemas e explicou que, ao final das filmagens, ele não apenas havia dominado a arte de entregar falas por meio de seus retentores, como também ele e a equipe reduziram o processo de maquiagem para ” cerca de uma hora e 45 minutos a duas horas e 15 minutos na cadeira todos os dias.”

Ao longo da criação de “Fallout”, parece que Goggins teve uma contribuição significativa não apenas na aparência de seu personagem, mas no show em geral. O ator revelou no Late Night with Seth Meyers que queria que o público “se inclinasse” para o visual de The Ghoul e disse aos produtores que queria “fazer Kris Kristofferson se ele tivesse 250 anos e estivesse caminhando por um terreno baldio, e tivesse sido bebendo a noite toda.” Goggins até ajudou a organizar a mini reunião “Justified” dentro de “Fallout”, sugerindo seus ex-colegas para papéis na série do Prime Video.

Sem Goggins, que em breve estrelará a terceira temporada de “The White Lotus”, parece que “Fallout” poderia ter sido um programa significativamente diferente, o que apenas fala da continuidade do ator como sendo “a melhor coisa sobre os programas de televisão em que ele está. .”