Filmes Filmes de ficção científica Essa performance de ficção científica esquecida deixou Zoe Saldaña frustrada
Estúdios do século 20 por Ryan ScottDec. 18 de outubro de 2024, 18h00 EST
Seria difícil encontrar uma atriz trabalhando hoje que pudesse ser considerada mais bem-sucedida do que Zoe Saldaña. Depois de participações em “Star Trek”, na franquia “Guardiões da Galáxia” da Marvel e, talvez o mais importante, nos filmes “Avatar” de James Cameron, ela se estabeleceu como uma artista poderosa e alguém que está consistentemente associada ao sucesso financeiro no mundo. nível mais alto. Resumidamente? Ela é uma atriz que entrega tudo tanto na tela quanto nas bilheterias. Mas para Saldaña permanece uma frustração com seu trabalho no gênero de ficção científica, e particularmente em “Avatar”.
Em recente artigo de perfil do The Independent, Saldaña discutia seu trabalho no aclamado “Emilia Pérez”, que chegou à Netflix em novembro. Saldaña está conversando na temporada de premiações por seu trabalho no filme e, embora isso seja certamente uma coisa boa, a atriz também refletiu um pouco sobre ter sido esquecida por sua atuação em “Avatar” de 2009 e seu sucessor de 2022, “Avatar: The Caminho da Água.” Na sua opinião, a indústria está apegada a ideias antigas ao não reconhecer performances de captura de movimento em comparação com performances mais tradicionais diante das câmeras. Aqui está o que ela tinha a dizer sobre isso:
“Velhos hábitos são difíceis de morrer, e quando você tem instituições antigas, é muito difícil antecipar mudanças. E eu entendo isso, então não estou ressentido com isso, mas é bastante desanimador quando você dedica 120 por cento de si mesmo em algo . Quer dizer, não ganhar é bom, não ser indicado é bom, mas quando você é ignorado e depois minimizado e completamente desconsiderado…”
“Avatar” se tornou o filme de maior bilheteria de todos os tempos (duas vezes), com mais de US$ 2,9 bilhões em seu nome até o momento. Apenas “Vingadores: Ultimato” (US$ 2,79 bilhões) chegou remotamente perto de igualar esse total. Também foi indicado a vários Oscars na época, incluindo Melhor Filme, mas principalmente nas categorias técnicas. Os atores foram excluídos.
Avatar é mais do que apenas CGI, e Zoe Saldaña é a prova disso
Estúdios do século XX
Tem havido uma certa discussão sobre a captura de movimento na indústria há algumas décadas. Andy Serkis mudou completamente o jogo com sua atuação como Gollum em “O Senhor dos Anéis”. Mais tarde, Serkis levaria as coisas a outro nível com sua atuação como César nos filmes “Planeta dos Macacos”, e ambas as performances não conseguiram nenhuma indicação ao Oscar, mas ambos os filmes ganharam prêmios por seus efeitos visuais.
São necessários técnicos muito talentosos para dar vida a essas performances? Sim. Mas há uma diferença gigantesca entre uma criação CGI sem vida e o que Saldaña e os outros fizeram em “Avatar” ou outros sucessos de bilheteria que dependem de performances de captura de movimento. “Sei a diferença entre isso e o que fizemos”, acrescentou Saldaña na entrevista.
Pelo meu dinheiro, Saldaña e outros atores não receberam o que merecem por tais atuações. Eu diria que ela também não recebeu o crédito que merece por seu papel como Gamora nos filmes “Guardiões da Galáxia”. Felizmente, a indústria está mudando em alguns aspectos. Angela Bassett recebeu o prêmio de Melhor Atriz Coadjuvante por seu trabalho em “Pantera Negra: Wakanda Forever”, então pelo menos os filmes de quadrinhos não são esquecidos quando justificados. Saldaña, falando mais adiante, parece ter se conformado com a falta de apreciação crítica por seu trabalho como Neytiri:
“Em algum momento você terá que se perguntar: por que faço o que faço? É para que os outros possam me dar aprovação? Ou é porque não quero fazer mais nada?”
Quem sabe? Talvez quando “Avatar: Fogo e Cinzas” chegar aos cinemas no próximo ano, as atitudes mudem um pouco. Por enquanto, Saldaña terá apenas que se contentar em estar nos três filmes de maior bilheteria de todos os tempos, e em alguns dos 20 primeiros.
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