Fallout Dev estabelece o recorde direto na controvérsia da linha do tempo

Programas de ficção científica televisiva Fallout Dev estabelece o recorde direto na controvérsia da linha do tempo

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Vídeo principal Por Rafael Motamayor/16 de abril de 2024 18h EST

Seguem-se spoilers para a primeira temporada de “Fallout”.

Com “Fallout”, o Prime Video entregou uma das melhores adaptações de videogame de todos os tempos, que se compara a nomes como “Arcane”, “Cyberpunk: Edgerunners” e “Castlevania”.

Uma grande razão para o sucesso do programa é que ele não é um remake 1:1 como, digamos, “The Last of Us”. Em vez disso, “Fallout” conta uma história totalmente original com novos personagens. Há alguma sobreposição, é claro, de enredos ligeiramente semelhantes a referências atrevidas e personagens que retornam dos jogos, mas por outro lado, isso parece menos como repetir seu jogo “Fallout” favorito e mais como assistir a um novo jogo “Fallout” sendo jogado em na sua frente.

Isso permite que o programa de TV conte uma história boa e emocionante sem as restrições do cânone ou dos jogos. É assim que obtemos todo o enredo pré-guerra que nos dá uma origem para Vault Boy e um final que mostra os verdadeiros males da Vault-Tec de uma forma que nem mesmo os jogos conseguem ao conectá-los ao final do mundo.

É também como o show, ambientado uma década após os acontecimentos dos jogos, pode trazer elementos de qualquer um deles sempre que for uma boa história, e não porque seja necessário. Por exemplo: como o programa nos apresenta Shady Sands e a New California Republic de maneiras muito diferentes das que os jogadores se lembrariam. Shady Sands, em particular, causou um pouco de controvérsia entre alguns fãs que ficaram confusos sobre a linha do tempo dos eventos e se o show retransmitiu os eventos de “Fallout New Vegas”. Quando questionado pelos fãs se o jogo popular continua canônico ou não, o designer-chefe e escritor de “Fallout 3” e “4”, Emil Pagliarulo twittou “Claro que é. Nunca sugerimos o contrário.”

A queda de Shady Sands

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Em um dos episódios visitamos o Vault 4, que abriga um monte de mutantes e sobreviventes de uma tragédia. Aprendemos que muitos deles vêm da cidade de Shady Sands, uma cidade movimentada em um deserto, capital da Nova República da Califórnia, introduzida no primeiro jogo “Fallout”. Foi aqui que Maximus foi criado e onde Lucy morou por um tempo.

Então a cidade caiu quando um funcionário da Vault-Tec, vendo a ameaça de uma cidade próspera na superfície não liderada pela Vault-Tec, detonou uma bomba nuclear que destruiu toda Shady Sands. O problema parece resultar de uma única cena de um quadro-negro no Vault 4 que ensina a história da Nova República da Califórnia. O quadro-negro coloca a queda de Shady Sands como acontecendo em 2277, seguida pelo desenho de uma bomba nuclear explodindo.

Os fãs acreditam que isso se sobrepõe aos jogos, já que “Fallout: New Vegas” deveria acontecer em 2281 e, nesse jogo, Shady Sands é uma cidade vibrante e praticamente intacta. Isso levou alguns fãs de “Fallout” a afirmar que o enredo de “New Vegas” estava sendo totalmente retirado da tradição de “Fallout”. Dado que “New Vegas” é o único jogo principal da franquia não produzido pela Bethesda Game Studios, que ajudou a produzir o programa, é razoável pensar que eles possam querer apagar o jogo do novo cânone.

Exceto que, como disse o designer de jogos da Bethesda, Emil Pagliarulo, o jogo ainda é canônico. Então, o que aconteceu com Shady Sands? Bem, a data pode ser simplesmente um erro por parte do programa de TV “Fallout”. Ou talvez seja uma dica inteligente de que a 2ª temporada nos mostrará mais sobre o declínio de Shady Sands.

O fim do mundo como nós o conhecemos

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A questão é: isso importa? Afinal, é bastante improvável que este seja um retcon real, já que o programa poderia simplesmente fixar a data na próxima temporada se realmente entrar em conflito com os eventos de “Fallout New Vegas”. Dado que a temporada termina com uma provocação na cidade de New Vegas, é para lá que provavelmente estamos indo, então Shady Sands provavelmente desempenhará um papel maior.

Isso porque, nos jogos, Shady Sands era uma cidade importante, a capital da Nova República da Califórnia que estava em guerra com a cidade de New Vegas. Em 2274, ambas as partes assinaram um tratado que forneceria eletricidade ao NCR, reconhecendo ao mesmo tempo a soberania de New Vegas – enquanto o primeiro tentava secretamente absorver o segundo. Em “Fallout New Vegas”, o jogador pode decidir quem apoiará e desempenhará um papel fundamental no futuro da cidade titular e do NCR.

Dado que a primeira temporada de “Fallout” mostra a Nova República da Califórnia em ruínas e Shady Sands destruída, é possível obtermos uma resposta canônica definitiva sobre o fim de “New Vegas” e o destino da cidade titular. Nesse caso, a Queda de Shady Sands pode não ser um momento específico, mas um declínio lento, possivelmente devido ao conflito com New Vegas e a facção fascista da Legião de César. A controvérsia da linha do tempo pode não ser um retcon ou mesmo um erro, mas uma oportunidade para histórias novas e emocionantes.