O filme Death Stranding do A24 faz um diretor brilhante, mas improvável

O filme Death Stranding do A24 atinge um diretor brilhante, mas improvável, de Rafael Motamayorapril 7, 2025 10:46 AM EST

Sam Porter carrega um bebê através de um terreno baldio em Death Stranding

Kojima Productions

“Death Stranding” é um dos melhores jogos da era moderna, uma obra -prima indefinível que preenche os jogos e o cinema de uma maneira que muitos outros jogos afirmam que eles fazem, mas nunca alcançam. É um jogo visualmente requintado e fascinante que possui um elenco maior que a maioria dos filmes de sucesso de bilheteria-não em nomes da lista A, necessariamente, mas nos amados diretores favoritos dos fãs de filmes, atores e até Conan O’Brien.

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Então, quando as notícias foram divulgadas de que “Death Stranding” não estava apenas se tornando um filme, mas que ele teria o A24 produzindo, era um caso raro de Hollywood acertar 100%. Afinal, o criador Hideo Kojima é um ávido cinéfilo, compartilhando constantemente todos os filmes que vê nas mídias sociais-e também fazendo alguns escritos absolutamente esmagadores dos filmes que ele não gostava. Kojima não é o tipo de cara que se contenta em apenas fazer com que sua obra-prima se torne um sucesso de bilheteria multimilionário com efeitos chamativos e um elenco de enigmático. Não, sua adaptação ideal seria basicamente um filme A24 ou Neon feito por um diretor de A24 ou Neon.

Felizmente, é exatamente isso que estamos recebendo. A 24 e a Kojima Productions anunciaram que Michael Sarnoski dirigirá a adaptação de “Death Stranding”. Sarnoski já dirigiu “Um lugar tranquilo: dia um” e também o filme de Nicolas Cage “Pig”.

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Kojima é um cinéfilo, e esta é uma excelente escolha

Sam e Guillermo del Toro olham para um bebê em um tanque em Death Stranding

Kojima Productions

“Death Stranding” se passa em um futuro em que eventos catastróficos abriram uma porta entre os vivos e os mortos, depois que criaturas grotescas começaram a atravessar e percorrer o mundo. O jogo apresenta imagens impressionantes que se parecem menos com um jogo tradicional de sucesso de bilheteria da AAA e mais como um filme independente, com uma lenta queimadura de uma história contada através do ritmo meticuloso.

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Em suma, é um filme destinado à multidão do festival de cinema. Michael Sarnoski, um cineasta comovente na veia de Jeff Nichols (mas sem o tom do sul), pode não ser o primeiro nome que vem à mente ao pensar nos elementos de ficção científica da história “Death Stranding”. O “porco” de Sarnoski é um drama assustador que é calmo e contemplativo, deixando o público se familiarizar intimamente com o personagem principal, seu mundo e seu porco, apesar de parecer um thriller de vingança padrão na superfície. Mesmo quando Sarnoski abordou um filme de grande sucesso em “Um lugar tranquilo: dia um”, não era o filme de exploração de franquia desagradável que muitos esperavam que fosse. Em vez disso, explorou meticulosamente o mundo da franquia e como as pessoas comuns vivem nela, pintando uma imagem de um mundo vivido e focando em seus personagens em vez de espetáculo.

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“Death Stranding” não é o tipo de adaptação de videogame que quebrará um bilhão de dólares nas bilheterias como “The Super Mario Bros. Movie”. Em vez disso, sempre foi destinado a ser um filme de prestígio que poderia dar ao diretor certo a chance de tocar em uma grande caixa de areia, mantendo as limitações de produção que trazem criatividade de um filme independente. Se Hideo Kojima está interessado em se mudar para o cinema, Michael Sarnoski é uma escolha inesperada, mas perfeita, para seu primeiro projeto de filme.