O problema do MCU que James Gunn espera que seu universo DC possa evitar

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Vingadores: Guerra Infinita Thanos

Marvel Studios Por Witney Seibold/fevereiro. 12 de outubro de 2024, 9h EST

Há muito se diz que a Marvel Studios tem um problema com vilões. Em muitos dos filmes do Universo Cinematográfico Marvel, os vilões são tipicamente brandos, carecem de personalidade e têm motivações incrivelmente simples; geralmente são estimulados pela vingança ou por um desejo implacável de poder. Nos quadrinhos originais da Marvel, dos quais todos os vilões do MCU são derivados, os leitores normalmente recebem meses, anos e até décadas para entender um tirano louco por poder. Como vilões únicos do filme, no entanto, os personagens recebem pouca atenção, tornando-se meros monstros da semana que provavelmente nunca mais veremos. Às vezes, um ator ou atriz talentoso será capaz de dar um toque especial a um vilão mal escrito, mas o fato é que os vilões continuam mal escritos.

O que indica uma questão mais fundamental do que meros vilões. Mais do que bandidos genéricos, o MCU tem um problema de história. O mundo dos super-heróis é tipicamente um universo de valores morais absolutos; existem heróis e existem vilões e eles só resolvem seus problemas lutando/matando. Existem tantas histórias que podemos explorar nessa estrutura. O MCU não quis violar os limites tradicionais dos quadrinhos, optando, em vez disso, por intensificar a ação e apresentar vilões cada vez mais poderosos que se envolvem em travessuras cada vez mais arriscadas.

Depois que Thanos (Josh Brolin) assassinou metade da população do universo em “Vingadores: Guerra Infinita”, não havia realmente para onde ir, exceto para baixo. Pelo menos é assim que James Gunn se sente. Gunn já fez três filmes “Guardiões da Galáxia” para o MCU e atualmente está organizando uma reinicialização cinematográfica do universo DC Comics para a Warner Bros. Falando ao Deadline em 2023, Gunn revelou que a fadiga do super-herói é real e que ele pretende evitar isso com o DCU, concentrando-se no personagem em vez da história.

Ninguém poderia se recuperar realisticamente de Thanos

Pó de Vingadores: Guerra Infinita

Estúdios Marvel

Imediatamente, Gunn foi diplomático, dizendo que Marvel e DC não deveriam ser vistas como rivais. Claro, a Marvel e a DC disputam o controle do mercado de quadrinhos há anos, e os fãs frequentemente desfrutam de debates acalorados sobre os méritos e deméritos de cada um, mas o MCU e o DCU, Gunn sente, se complementam em vez de entrar em conflito um com o outro. Ele disse:

“Para ser franco, acho que quanto melhor for o desempenho dos filmes da Marvel, melhor será para a DC, e quanto melhor for o desempenho dos filmes da DC, melhor será para a Marvel. (…) Quando as pessoas veem filmes ruins, elas não querem gastar mais dinheiro em ver mais filmes. Então você quer que bons filmes aconteçam.

Ele, no entanto, criticou levemente o uso de um cataclismo em todo o universo, como visto em “Guerra Infinita”. Depois de apagar metade do universo, como escrever novas histórias que possam superá-lo? Uma população reduzida para metade seria uma confusão. Gunn sente que apagar metade do universo seria dramático demais para se recuperar, e todas as histórias futuras seriam sobre como o universo inteiro foi levado à loucura pelo drama. O cineasta disse:

“Há um evento mundial, em todo o universo, que aconteceu. E, na verdade, todo mundo estaria completamente louco neste momento. (…) Portanto, é difícil escrever histórias depois disso. É por isso que os ‘Guardiões’ os filmes têm sido mais fáceis, porque eles se passam um pouco fora disso.”

Os filmes “Guardiões da Galáxia” de Gunn acontecem no espaço profundo com personagens alienígenas/andróides/mutantes que não interagem com outros heróis da Marvel com muita frequência. A distância física de outros filmes permitiu que ele permanecesse em uma espécie de bolha.

Personagem > História

Super-homem 1978

Warner Bros.

Em vez de se preocupar com assassinatos descomunais em todo o universo ou ameaças destruidoras do mundo – agora um ronco completo – Gunn queria diminuir um pouco e focar no personagem. Ele reconheceu que o cansaço dos super-heróis é muito real, embora fosse mais uma questão de história do que de gênero. Ele elucidou:

“(O cansaço do super-herói) tem a ver com o tipo de história que pode ser contada, e se você perder o olho na bola, que é o personagem. (…) Amamos o Super-Homem. Amamos o Batman. Amamos o Homem de Ferro. Porque eles são esses personagens incríveis que temos em nossos corações. E se isso se torna apenas um monte de bobagens na tela, fica muito chato. Mas eu fico cansado da maioria dos filmes de espetáculo, pela dificuldade de não ter uma história emocionalmente fundamentada. .”

A “grande luta” no final da maioria dos filmes de super-heróis realmente tende a ser um “absurdo na tela”. O filme prepara todos os jogadores por duas horas e depois descarrega por trinta minutos seguidos de caos e destruição. A grande luta, por mais cheia de ação que seja, nunca é a melhor parte de um filme de ação. É um intervalo que o público só precisa esperar para ver quem ganha o dia.

O cansaço pode ser combatido se os cineastas adicionarem sabor à ação. Ou eles podem tornar a ação verdadeiramente única e espetacular (veja: os filmes “Missão: Impossível”), ou podem tornar os personagens realmente interessantes antes mesmo de a ação começar. Gunn, ao que parece, está buscando o último.