O Reino do Planeta dos Macacos parece totalmente selvagem sem efeitos especiais

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Reino do Planeta dos Macacos

20th Century Studios Por BJ Colangelo/15 de maio de 2024 8h EST

Quando a 20th Century Fox iniciou a produção do primeiro filme “Planeta dos Macacos”, eles recrutaram o maquiador de efeitos especiais John Chambers para ajudar a transformar atores como Roddy McDowall, Kim Hunter, Maurice Evans e James Whitmore em macacos antropomórficos. Chambers já era famoso por ter aperfeiçoado os ouvidos vulcanos de Spock em “Star Trek”, mas uma sociedade de macacos inteligentes capazes de se comunicar era como algo saído de “The Twilight Zone”. Em vez de criar máscaras de macaco, Chambers criou peças protéticas individuais para serem aplicadas em seções, permitindo que os atores se emocionassem com seus próprios músculos faciais – uma técnica que revolucionou a arte da maquiagem com efeitos especiais.

Agora, mais de 50 anos depois, os macacos inteligentes trocaram próteses de maquiagem práticas em favor de uma arte digital realista e de tirar o fôlego. Quando se trata de “A Origem do Planeta dos Macacos”, de 2011, Larry Fried, da /Film, declarou: “Simplesmente não há personagem melhor realizado digitalmente do que César (Andy Serkis), o primeiro macaco líder fotorrealista do cinema e um dos maiores nomes do cinema moderno. personagens mais complexos e desafiadores.” 13 anos depois, “Reino do Planeta dos Macacos” está dando um passo adiante, incorporando vários macacos de diferentes espécies com seus próprios arcos emocionais e utilizando os avanços tecnológicos de última geração do Wētā FX.

“O Reino do Planeta dos Macacos” é um belo e exuberante filme de ação/aventura com animais notavelmente realistas, mas é ver as imagens dos atores atuando antes de qualquer manipulação digital que realmente mostra como esses filmes são uma realização impressionante. Os atores transformam completamente seus corpos, rostos e vozes para ajudar na credibilidade dos macacos, em vez de depender do CGI que será adicionado na pós-produção. Os resultados são totalmente selvagens e também constituem o maior argumento contra a “arte” da IA.

O ambiente do Reino do Planeta dos Macacos é principalmente prático

Wes Ball, Reino do Planeta dos Macacos

Estúdios do século XX

“Reino do Planeta dos Macacos” se passa na Terra algumas centenas de anos após os eventos de “Guerra pelo Planeta dos Macacos”, que se passa aproximadamente em 2028. A natureza, em sua maior parte, recuperou o planeta , com a maioria das estruturas dos edifícios cobertas de vegetação ou destruídas pelo tempo. Em vez de depender apenas de fundos digitais, o diretor Wes Ball optou por filmar no local para ajudar a misturar perfeitamente os efeitos digitais dos macacos com um mundo tangível. Como ele disse ao Collider durante um painel de Diretores na Direção na WonderCon: “Provavelmente tínhamos uma tela azul no filme. Na maior parte do tempo, estamos em locações reais filmando com atores reais”. Isso significou correr o risco de filmar em ambientes imprevisíveis para formar um cenário mais realista.

Ball também disse ao Collider que, para conseguir isso, muitas câmeras foram utilizadas para capturar todos os ângulos possíveis dos atores para auxiliar nos efeitos digitais posteriores. “Eu tenho uma câmera em um rosto, e tenho cerca de meia dúzia a duas dúzias de câmeras infravermelhas que estão escondidas no set, atrás de pequenas coisas de folhas, ou o que quer que seja, apenas camufladas no set, que são, na verdade, o processo técnico artesanal de capturar todas essas informações para que possamos acertar”, explicou ele. Essa técnica de combinar conjuntos práticos com aprimoramentos de CGI também ajuda a enganar o cérebro – evitando que involuntariamente “procuremos as costuras” – e, em vez disso, caiamos em um mundo de credibilidade. “Há cerca de 30 a 40 minutos de CG completo, que eu não acho que as pessoas serão capazes de contar, há algumas cenas que você nunca imaginaria, só porque era assim que tinha que ser feito”, disse Ball. “Mas tudo começou com uma câmera real e um mundo real com ações físicas reais.”

Atores aprenderam a imitar macacos usando muletas especializadas

Escola de Macacos

Comicbook.com

Todos os macacos se movem de maneira diferente dependendo de sua espécie, o que significa que os atores tiveram que aprender como manter seus corpos de uma forma que se assemelhe mais aos nossos irmãos evolutivos. Alain Gauthier atuou como coordenador de movimento e coreógrafo em “Reino do Planeta dos Macacos” e conduziu uma “Escola de Macacos” para que todos os atores entendessem melhor como andar, correr, ficar na ponta dos pés, equilibrar-se e agir de maneira confiável. como um macaco. Durante uma coletiva de imprensa do filme, jornalistas, incluindo o produtor especial do Comicbook.com, Brandon Davis, fizeram um curso intensivo na Ape School com instruções de Gauthier e assistência das estrelas de cinema Owen Teague (Noa) e Kevin Durand (Proximus Caesar). De acordo com Gauthier, Teague e Durand também foram os atores que começaram a atuar como macacos mais rapidamente, com Durand aclamado por sua familiaridade em interpretar esses papéis físicos.

“(Durand e eu) tivemos uma conversa individual por um tempo, então isso obviamente acelerou as coisas, mas ele aceitou isso realmente (rapidamente)”, disse Gauthier, “E Owen (risos) ele está apenas saindo com macacos demais!” É tudo uma questão de compreender as diferenças entre as estruturas do corpo dos macacos e as estruturas do corpo humano. Manter os joelhos dobrados, as costas retas, os quadris arredondados, a cabeça para a frente e lembrar de mover todo o corpo ao se mover, pois os quadris do macaco são mais altos e têm torção limitada são os princípios básicos para se mover como um macaco. “Todos nós temos formas de movimento completamente únicas como os nossos macacos”, disse Teague.

Durand observou que o diretor Wes Ball disse que mesmo olhando apenas para os pontos esqueléticos dos marcadores de rastreamento CGI, ele poderia dizer qual ator era quem apenas com base no movimento – porque as personalidades da fisicalidade eram todas exclusivas do artista.

Reino do Planeta dos Macacos usou aprendizado de máquina ético

Owen Teague, Reino do Planeta dos Macacos

Estúdios do século XX

À medida que a ameaça da IA ​​continua a preocupar muitos criativos, a Wētā FX está abrindo caminho para usos éticos do aprendizado de máquina por meio de algo que eles chamam de “solucionador”. É essencialmente um algoritmo que processa dados de entrada (como pontos de rastreamento no rosto de um ator ou um traje de captura de movimento) e tenta combinar onde o movimento deve ir de um quadro para o outro. É especialmente útil para fazer com que os rostos dos macacos pareçam realistas. De acordo com entrevista ao Polygon, é também uma extensão da tecnologia desenvolvida para o rosto de Josh Brolin como Thanos nos filmes “Vingadores”. Nas palavras do supervisor de efeitos visuais de “O Reino do Planeta dos Macacos”, Erik Winquist, “os solucionadores podem manipular modelos digitais de macacos para corresponder aproximadamente ao formato da boca dos atores e à sincronização labial, dando aos rostos os vincos e rugas vagas que você poderia esperar formar com cada palavra.”

No entanto, é uma ciência imperfeita e ainda requer o talento artístico dos humanos para garantir que os macacos tenham a melhor aparência possível – porque nenhum solucionador será capaz de igualar o elemento humano necessário na produção cinematográfica. “Isso significou que nossos animadores faciais podem usá-lo como um trampolim, essencialmente, ou um trampolim”, disse Winquist ao Polygon rindo. “Então (eles podem) gastar seu tempo realmente polindo e procurando por quaisquer lugares onde o solucionador estava fazendo algo na cara de um macaco que realmente não transmitia o que o ator estava fazendo.” Isso significa que os animadores não precisam se preocupar com detalhes técnicos tediosos e podem, em vez disso, concentrar-se nas sutilezas emocionais de uma expressão mais “humana”. Isto, por sua vez, significa que a emoção exibida pelos macacos não é artificial; é o trabalho de atores incrivelmente talentosos brilhando.

Reino do Planeta dos Macacos será lançado pré-CGI

Kevin Durand, Reino do Planeta dos Macacos

Estúdios do século XX

Para aqueles interessados ​​​​em ver mais sobre como “Reino do Planeta dos Macacos” surgiu antes da adição dos efeitos digitais, a 20th Century Studios já anunciou que o lançamento do filme na mídia física conterá um bônus especial de todo o filme. filme sem CGI. Como disse o diretor Wes Ball ao Games Radar: “Estou fazendo uma coisinha para o DVD onde você pode assistir ao filme – o filme inteiro – com os diários brutos. Estou trabalhando nisso, onde você poderá assistir e ver tanto o corte final quanto os diários brutos. Você pode ver o quão próximos eles chegam, o que eles fazem e como eles costuram tudo. É incrível, e você pode simplesmente sentar lá e se divertir. Isto é especialmente emocionante para aqueles que têm criticado a falta de lançamentos na mídia física, especialmente aqueles sem o dom adicional de recursos especiais de bastidores.

“Farei alguns comentários sobre isso com Erik (Winquist), nosso VFX (supervisor). Acho que vai ser ótimo. Para geeks como nós, será a primeira vez. Eles nunca viram esse tipo de coisa.” Bola explicou. “Algumas das coisas mais difíceis no VFX é como você faz com que os personagens CG interajam com os outros. Então, temos uma garota humana abraçando um macaco CG e é como, ‘Como você faz isso?’” O filme está arrasando no momento. bilheteria, então esperamos que isso motive a 20th Century Studios a continuar a saga de Noa, e o público poderá aproveitar os contínuos avanços tecnológicos ao longo do caminho.

“O Reino do Planeta dos Macacos” está agora em exibição nos cinemas de todos os lugares.