Por que a empresa VFX de George Lucas se recusou a trabalhar no avatar de James Cameron

Por que a Companhia VFX de George Lucas recusou o Avatar de James Cameron por Witney Seiboldapril 26, 2025 13:30 PM EST

Jake Sully, em seu corpo Na'vi, de pé em uma face de penhasco em Avatar

20th Century Fox

O ultra-hit “Avatar” de James Cameron parece ser elogiado e criticado em igual medida. O roteiro do filme é frequentemente ridicularizado por seu diálogo simples, baixa caracterização e presunção embaraçosa “nativo”. Ao mesmo tempo, porém, não se pode culpar o filme por seus efeitos especiais deslumbrantes. Cameron utilizou os computadores mais avançados disponíveis para realizar visualmente Pandora e o Na’vi, fazendo -os parecer o mais realista possível. E ele conseguiu. Os efeitos são legitimamente surpreendentes. Diga o que quiser sobre a história, “Avatar” é um dos filmes mais lisos já feitos.

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A principal empresa de efeitos visuais em “Avatar” foi o Wētā FX, com sede na Nova Zelândia, o estúdio responsável pelos filmes “Senhor dos Anéis” e muitos outros. O grande volume de efeitos digitais famosa aumentou os preços em “Avatar”, deixando seu orçamento em algum lugar perto de US $ 237 milhões. Como todos sabemos, “Avatar” fez todo esse dinheiro de volta e mais alguns. Até o momento em que este artigo foi escrito, ganhou US $ 2,93 bilhões e é ajustado pela inflação, o segundo filme de maior bilheteria de todos os tempos.

“Avatar” foi um show de ameixa para Wētā, e ganhou a FX House um Oscar. Estranhamente, Wētā só conseguiu o emprego “Avatar” depois que James Cameron foi recusado pela Industrial Light & Magic, uma das principais empresas de efeitos visuais da América. Ilm, como muitos podem dizer, foi fundada por George Lucas, que supervisionou o FX de alguns dos maiores filmes de todos os tempos, de “Star Wars” a “Sinners”. Eles são tão onipresentes que pode -se assumir que a ILM trabalhou em praticamente qualquer grande lançamento de estúdio que tenha algum tipo de efeito visual.

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Somente a ILM não fez o trabalho principal em “Avatar”. O que parece estranho. Certamente a ILM gostaria de todo o trabalho em “Avatar”. Por que eles recusaram? Um novo episódio do programa de documentários “Industrial Light & Magic”, coberto por artigo em Dextero, explica que o ILM recusou James Cameron porque eles queriam fazer um projeto menos arriscado. Eles passaram “Avatar” para trabalhar em “Rango”.

Ilm passou no Avatar para trabalhar em Rango

Rango com espinhos em seu corpo, posando ao lado de um cacto em Rango.

Paramount

Para esclarecer, a ILM contribuiu para “Avatar”, sendo trazida no último minuto para ajudar com alguma limpeza nos veículos de ficção científica do filme. No entanto, eles não eram uma parte instrumental da pré-produção e não tinham nada a ver com as cenas de Na’vi. Eles também animaram algumas cenas dos referidos veículos disparando suas armas na gigante árvore Na’vi durante o clímax do filme.

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O artigo de Dextero conversou com Janey Lewin, gerente geral da ILM, sobre o fatídico dia em 2006, quando eles receberam o emprego pela primeira vez no projeto “Avatar”. A ILM estava ansiosa para ser contratada na época, montando alguns minutos de imagens de teste, representando alguns atores em Na’vi. Para o rolo de teste, eles transformaram Daniel Bess no papel Na’vi Jake Sully, e Yunjin Kim em Neytiri. Na época, Bess era mais conhecido por um papel regular em “24”, e Kim havia estrelado em vários thrillers coreanos. Cameron ficou impressionado com as filmagens de teste da ILM e ofereceu o emprego. Mas eles surpreendentemente o recusaram. Quanto a uma explicação, Lewin disse:

“(W) recusou ‘avatar’ depois de muitos, muitos meses de licitação (em) e trabalhando em um teste que o fez iluminação verde. Nossa liderança na época, quando se depara com (eles disseram) ‘Ok, isso pode ser inatingível, é tão grande.’ Eles não estavam dispostos a correr esse risco.

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Ilm havia trabalhado com Verbinski em seus filmes “Piratas do Caribe”, e a idéia do diretor para um Western animado com um camaleão falante foi intrigante o suficiente para justificar a Ilm produzir seu primeiro recurso de animação. E, para ser justo, “Rango” é um filme surpreendentemente estranho (positivo). Mas “Avatar” era muito grande e assustador para a ILM, e eles estavam mais confortáveis ​​trabalhando em um recurso animado do que o mega-flick de Cameron.

Gostaria de saber se eles se arrependem. Provavelmente não. Eles têm hits próprios.