Cartoon Network mostra por que o Cartoon Network encerrou Adventure Time na 10ª temporada
Cartoon Network Por BJ Colangelo/20 de março de 2024 9h EST
É difícil resumir o impacto do rolo compressor animado de Pendelton Ward, “Hora de Aventura”. O programa não apenas serviu de plataforma de lançamento para animadores como Rebecca Sugar (“Steven Universe”) e Julia Pott (“Summer Camp Island”), mas também serviu como padrinho estrutural de “Atlanta”, de Donald Glover. A série gira em torno de um menino humano chamado Finn e seu irmão adotivo Jake, um cachorro mágico que pode mudar de tamanho à vontade. A dupla embarca em aventuras mágicas em terras muito distantes, conhecendo novos amigos, inimigos e personagens fascinantes ao longo do caminho. A série de quase 300 episódios levou para casa sete Emmys, lançou uma franquia multimídia e teve vários spin-offs. Foi um show que parecia que iria durar para sempre… até que depois de 10 temporadas, chegou a um final satisfatório, embora agridoce.
Conforme explicado pelo diretor de conteúdo do Cartoon Network, Rob Sorcher, em uma história oral de “Hora de Aventura” publicada pelo Los Angeles Times, chegou um ponto em que “Hora de Aventura” estava passando menos no canal, mas a produção estava avançando com um “grande volume” de episódios. O fandom era extremamente apaixonado e Sorcher sabia que um cancelamento repentino seria desastroso.
“Eu realmente comecei a pensar ‘Isso não pode acontecer rapidamente como uma decisão repentina da empresa, precisa ser uma conversa durante um período de tempo’, e também me ocorreu que se não resolvermos isso logo, nós ‘ Teremos uma geração de fãs se formando através da demo e não teremos concluído um pensamento para eles”, disse ele.
Adam Muto, produtor executivo e eventual showrunner de “Hora de Aventura”, observou que a equipe ficou chocada com o fato de a série ter sido autorizada a continuar por tanto tempo, considerando que o histórico dos programas do Cartoon Network normalmente não dura mais do que seis temporadas em maioria.
Um pouso suave na Terra de Ooo
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“Quando escolhemos os últimos episódios, tentei fazer com que muitos deles pudessem funcionar como o último episódio daquele personagem”, disse Muto. Isso significou que a equipe criativa poderia trabalhar para uma conclusão satisfatória e um final que os fãs (e personagens) merecessem. Felizmente, essa abordagem ajudou a preparar o elenco e a equipe técnica para o inevitável.
“Adam Muto teve uma ótima maneira de dizer que o final do show estava ficando esticado e esticado e esticado por causa da suavidade com que eles nos informaram”, explicou Olivia Olson, voz de Marceline, a Rainha Vampira. “Definitivamente houve conversas por um longo tempo sobre ‘Ok, esta pode ser a última temporada’ e então foi ‘Ok, esta é a última temporada’. E então ‘Ok, na próxima semana será o episódio final.’
Mas esse pouso suave certamente não tornou mais fácil chegar ao final perfeito. “Eu surtei um pouco porque os finais são muito difíceis em programas de TV”, disse Muto. “Então foi como ‘Qual é o final perfeito?’ Esse foi um novo tipo de pergunta.” Ele observou que iria deletar sua conta no Twitter assim que o episódio fosse ao ar, mas que sentia que o programa estava terminando de uma forma que satisfez as pessoas que o fizeram, independentemente das reações externas. Um dos finais perfeitos foi o retorno de Rebecca Sugar, que desde então criou “Steven Universe”, com uma música chamada “Time Adventure”. A música era sobre como, como Sugar descreveu, “Como mesmo que algo acabe, ele continua a existir no passado, nada realmente desaparece, você só sente que isso acontece porque nossa mente tem que processar informações um momento de cada vez em para que funcionemos como humanos.”
“Hora de Aventura” pode ter acabado, mas enquanto tivermos nossas memórias (e a capacidade de transmitir episódios antigos), a diversão nunca acaba.
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