Um sutil Peter Cushing Tic jogou uma chave inglesa em Star Wars: Rogue One’s VFX Double

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Rogue One: Uma História de Star Wars Tarkin

Por Witney Seibold/23 de março de 2024 9h45 EST

O filme de 2016 de Gareth Edwards, “Rogue One: Uma História de Star Wars”, foi o primeiro filme não episódico do cânone de “Star Wars” depois que a Disney comprou a Lucasfilm em 2012. Na época, a Disney anunciou um plano muito ambicioso para “Star Wars”. “que envolvia o lançamento de um novo filme todo Natal. Os anos ímpares apresentariam capítulos numerados no cânone central de “Guerra nas Estrelas”, e os anos pares apresentariam filmes derivados que acontecem em outros pontos da vasta linha do tempo de “Guerra nas Estrelas”. Esse plano durou apenas cinco anos.

O plano provavelmente desmoronou por falta de criatividade. “Rogue One” foi uma prequela direta do “Star Wars” original de 1977, contando a história de como os rebeldes garantiram as plantas da Estrela da Morte. Esta não foi uma ampla expansão do mito de “Guerra nas Estrelas”, como prometido, mas uma virada para dentro. “Rogue One” foi um anúncio de que “Star Wars” não tinha interesse em se desviar de seu mito central e fortemente restrito de Skywalker, e que as imagens nostálgicas teriam precedente no desafio de novas ideias.

Parte da nostalgia foi a incorporação de vários personagens familiares de “Star Wars”, alguns deles interpretados por versões CGI de atores idosos ou falecidos. O vilão central de “Rogue One” foi o diretor Krennic (Ben Mendelsohn), que respondeu diretamente a Grand Moff Tarkin, o personagem interpretado por Peter Cushing no “Star Wars” original. Como Cushing faleceu em 1994, Tarkin apareceu em “Rogue One” por meio de alguns efeitos misteriosos de captura de movimento, colando a imagem digitalizada de Cushing sobre um ator no set chamado Guy Henry.

Em uma entrevista de 2019 ao Vulture, o supervisor de efeitos especiais de “Rogue”, John Knoll, revelou que Henry fez um trabalho maravilhoso, mas que os lábios de Cushing – entidades únicas em si mesmos – não se moviam da mesma maneira. Recriar a boca de Cushing foi um desafio único por si só.

Cara Henrique

Rogue One: Uma História de Star Wars Tarkin

Lucasfilm, Ltd.

De acordo com Knoll, ter um ator no set foi fundamental para recriar Peter Cushing em CGI. A princípio, o público viu o rosto de Tarkin refletido, deixando-o confuso. Essa teria sido uma ótima maneira de evitar o fato de que o ator original estava morto, mas o diretor Edwards queria uma conversa cara a cara entre Krennic e Tarkin, exigindo efeitos mais elaborados.

Guy Henry teve uma extensa carreira de ator e começou a trabalhar no início dos anos 1980. Ele apareceu como personagem-título em “O jovem Sherlock Holmes” e, imediatamente antes de “Rogue One”, interpretou Pius Thicknesse em “Harry Potter e as Relíquias da Morte”. Parece que Henry se parecia o suficiente com Peter Cushing para servir como um substituto eficaz e, de fato, provavelmente poderia ter interpretado Grand Moff Tarkin sem a ajuda de CGI. Mas o CGI era a ordem e isso apresentava um novo problema. Knoll se lembra de ter conversado com Henry sobre suas características faciais, e Henry revelou que poderia desempenhar um papel, mas não foi capaz de fazer uma representação direta. Knoll disse:

“É claro que Peter Cushing havia falecido anos antes, o que significa que esta não era uma situação em que tínhamos o assunto disponível para consulta. Então encontramos um ator para interpretar o personagem no set. nosso personagem gerado depois, mas queríamos alguém no espaço, dando aos outros atores alguém contra quem contracenar. Acho que nos saímos muito bem com Guy Henry. A única coisa que ele disse no início foi: ‘Não sou um mímico. Não consigo impressionar. Mas o que posso fazer é interpretar o personagem com o mesmo tom de fala digno e nítido.

O que está bem. Até perceberem que Cushing tinha uma maneira estranha de moldar sons de “ah”.

O temido som de ‘ah’

Rogue One: Uma História de Star Wars Tarkin

Lucasfilm, Ltd.

As características faciais de Henry foram capturadas usando o mesmo tipo de câmera montada na cabeça que foi usada em “Avatar”. Knoll já havia mapeado um modelo 3D completo do rosto de Cushing usando imagens de “Star Wars”, que tinha boa iluminação e ângulos do ator, e iria “envolvê-lo” no rosto de Henry. Henry, porém, falou de uma maneira que não combinava com o estilo de Cushing. Ao que parece, Cushing expunha seus dentes com mais frequência, exigindo um processo de renderização mais complicado. Knoll disse:

“Talvez eu estivesse muito otimista no início, mas descobrimos que grande parte da semelhança vem dos músculos das bochechas, dos lábios e da boca. Quando Peter Cushing fez um som de ‘ah’, ele moveu principalmente o lábio inferior e expôs seu fileira inferior de dentes. O cara realmente não fez isso. Quando ele dissesse as falas que tinham aquele som no diálogo, não se pareceria mais com Peter Cushing. Esse foi um dos grandes desafios, melhorar a semelhança em pequenos detalhes assim.”

Knoll sabe tudo sobre o vale misterioso e teve o cuidado de evitá-lo. Se o modelo CGI não parecesse bom o suficiente, os erros misteriosos seriam tudo o que o público seria capaz de ver. Ele continuou:

“Esse tipo de trabalho é extremamente delicado, porque sempre há um ponto no início em que parece desanimador e terrível. Só quando você está 98 ou 99 por cento pronto é que ele começa a parecer não horrível. O vale misterioso é definitivamente uma armadilha.”

Pode-se debater se Knoll foi totalmente bem-sucedido ou não; ainda há uma qualidade estranha no Cushing animado. Talvez o rosto de Henry pudesse ter sido preferível neste caso.