Uma lendária empresa de efeitos visuais está fazendo ótimos filmes de animação novamente – e Transformers One é apenas o começo (Annecy)

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Animação Paramount Por Rafael Motamayor/18 de junho de 2024 8h EST

A hierarquia de poder no universo da animação está prestes a mudar. Com a Disney praticamente falida criativamente, a Illumination ganhando dinheiro, mas por meio de filmes medíocres como “Meu Malvado Favorito 4”, e a DreamWorks focando principalmente em sequências e franquias, é hora de um novo jogador entrar e agitar as coisas do jeito que Don Bluth Produções feitas nos anos 80. Pois bem, parece que chegou um novo player, e já está aqui há décadas: Industrial Light & Magic, mais conhecido como ILM.

Caso você precise se atualizar, a ILM é a lendária empresa de efeitos especiais fundada por George Lucas para fazer “Star Wars”. Nos anos 80 e 90, a ILM revolucionou o cinema, proporcionando alguns dos maiores momentos de pura magia cinematográfica da história do cinema ao criar os dinossauros em “Jurassic Park”, todos os efeitos especiais de “Star Wars”, o T-1000 Terminator, os Transformers no primeiro filme de Michael Bay e muito mais.

Mas a ILM não trabalhou apenas em efeitos práticos e na revolução da computação gráfica digital. Também fez um trabalho espetacular em animação, começando com a animação por computador que resultou na transformação do Graphics Group da ILM em Pixar Animation Studios, e até mesmo produzindo o primeiro longa-metragem totalmente animado do estúdio com Gore Verbinski, “Rango”. Esse filme ganhou o Oscar de Melhor Animação e provou que a ILM poderia ser tão revolucionária na animação quanto na ação ao vivo. Seu próximo esforço foi “Strange Magic”, de 2015, o último filme em que George Lucas esteve diretamente envolvido antes de se aposentar. Isso foi há quase uma década. Este ano, porém, a ILM está de volta com não um, mas dois filmes de animação destacando suas habilidades e prometendo um futuro brilhante para a animação.

O retorno da ILM à animação com Ultraman: Rising

Ascensão do Ultraman

Netflix

Depois que “Strange Magic” se tornou um fracasso colossal, arrecadando apenas US$ 13 milhões com um orçamento próximo de US$ 100 milhões, o futuro da ILM na animação parecia terrível. Mas quase uma década depois, eles voltaram com força total.

Primeiro, há o filme da Netflix lançado recentemente “Ultraman: Rising”. Dirigido por Shannon Tindle e codirigido por John Aoshima, “Rising” é uma nova e ousada reimaginação do icônico herói tokusatsu japonês. O filme segue Ken Sato, um jogador de beisebol egoísta que assume o manto de Ultraman de seu pai e trabalha para defender Tóquio dos kaiju. Ele tem que aprender o que realmente significa ser um herói depois de adotar relutantemente um bebê kaiju ao derrotar sua mãe, resultando em um filme visualmente deslumbrante e cheio de emoção sobre a paternidade.

Então, ainda este ano, a Paramount lançará “Transformers One”, o primeiro filme de animação da franquia lançado nos cinemas desde 1986. Dirigido por Josh Cooley, o filme conta a história de origem de Optimus Prime e Megatron enquanto eles passam de melhores amigos a jurados. inimigos numa época em que Cybertron estava em paz.

Claro, ambos os filmes são baseados em franquias amadas e muito lucrativas, em vez de filmes estritamente originais. No entanto, eles também conseguem se destacar no cenário obcecado por IP de Hollywood, graças às suas histórias únicas e ao ILM que ultrapassa os limites da animação 3D.

ILM está trazendo influências de ação ao vivo para animação

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Animação Paramount

Por ser uma empresa de efeitos visuais em primeiro lugar, os assistentes da ILM estão acostumados a pensar em termos de ação ao vivo. Isso significa que eles também recorrem a técnicas e influências de ação ao vivo em seus projetos de animação, o que naturalmente lhes dá uma perspectiva e aparência únicas.

“Ultraman: Rising” continua uma tendência recente de filmes de animação 3D CG com visuais hiperestilizados, adicionando uma estética 2D à animação 3D para dar à história uma aparência de anime e mangá. Mas, ao contrário de filmes semelhantes, “Ultraman: Rising” tem um olhar aguçado para a cinematografia, com grande atenção dada à escolha das lentes – recriando até mesmo o formato CinemaScope – além de usar movimentos de câmera dinâmicos que fazem o filme parecer como se tivesse sido filmado ao vivo. localização, apenas em um mundo animado.

Para “Transformers One”, os supervisores de animação da ILM Stephen King e Rob Coleman (que ajudaram a dar vida a Jar Jar nas prequelas de “Star Wars” e trabalharam em “The Clone Wars”) entregaram um filme que parece cortado do mesmo tecido que os primeiros filmes de ação ao vivo de Michael Bay, ao mesmo tempo que oferece uma história que é o equivalente de “Transformers” a um épico bíblico inspirado em filmes como “Ben-Hur” e “Os Dez Mandamentos”. A iluminação é encenada como uma produção live-action, vendendo os personagens metálicos do filme como seres táteis com física fundamentada (apesar de serem alienígenas em um planeta robô).

Embora existam muitos filmes em CG que buscam o fotorrealismo, estes devem ser focados especificamente na fidelidade gráfica – simulações de água, cabelo, efeitos de partículas. Mas o trabalho que a ILM faz aqui é casar técnicas de ação ao vivo com visuais de animação, dando vida a mundos que são inventivos e fantásticos, mas que parecem fundamentados e verossímeis, sem perder o que os torna inerentemente animados. Bem-vindo de volta, ILM, esperemos não ter que esperar muito pelo próximo.

“Transformers One” estreia nos cinemas em 20 de setembro de 2024.